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《數碼寶貝》是抄襲《神奇寶貝》嗎?客觀分析,給你解答!

《數碼寶貝》和《神奇寶貝》都是N多90後小時候必定有看過的卡通動畫片了,雖說這兩部東的世界觀和劇情不大相同,但仔細回想一下還是會發現,這兩部動畫在很多的設定上方是存在雷同的地方的,

而這也是一直以來,網路上盛傳著的《數碼寶貝》抄襲《神奇寶貝》這一說法的原因所在。

首先第一個問題是:為什麼會說《數碼寶貝》抄襲《神奇寶貝》,而是後者抄襲前者呢?

原因就在於「上映時間」上,神奇寶貝得益於任天堂都大佬的加持,早在97年的時候就已經製作上映了,反觀《數碼寶貝》到了99年的時候才正式在電視台上上映。

其次,對於《神奇寶貝》來說,這可算得上是一部「遊戲改編的動畫片」呢,最初的遊戲作品上市時間可以追溯到96年的時候,依靠於彼時如日中天的掌上遊戲機「gameboy」,這款遊戲也迅速的成為了「明日之星」,是繼任天堂「馬里奧系列」之後的又一個劃時代性的創作哦。

從時間的「先創性」來說,《神奇寶貝》肯定是會較比《數碼寶貝》具有更充分的原創正當性的,所以,坊間流傳的就只是《數碼寶貝》抄襲《神奇寶貝》,而非後者抄襲前者咯。

問題二:究竟這兩者有哪些相似的地方呢?

這兩部動畫爭議性最大的地方便在於「寵物精靈」和「進化設定」這兩點之上。

《神奇寶貝》我們看到了皮卡丘,噴火龍,水箭龜,奇異種子等等這樣的神奇寶貝,而《數碼暴龍》則有著天使獸,惡魔獸,暴龍獸,小丑王這樣的數碼寶貝。

雖說兩者的世界觀設定不盡相同,前者的神奇寶貝與人類是在真實世界相當存在的,視為「寵物」來相伴。而後者則是設定在數碼世界的,數碼寶貝也僅是一串代碼而已。

但究其本質來說也都是講述人類和寶貝們的羈絆友情,如何共同成長,披荊斬棘,達到最初的願望目標。

此外,對於這兩部動畫來說,同樣存在著讓人期待的「進化設定」,阿古獸--暴龍獸---機械暴龍獸---戰鬥暴龍獸---奧米加獸,小火龍---火恐龍---噴火龍。每每到來關鍵的進化時間點,彼時正值幼年時期的我們就中難以壓抑內心當中的那種亢奮。攜伴身邊的朋友們手舞足蹈起來。

共同的玩法設定以及對小孩子的情緒驅動性,所以,網友們便自然而然的就認為這是「抄襲」咯。

但是,借用「前輩」優秀的玩法設定不是一直以來都是人類文明發展的根本嗎?在幾百年前古典物理學之父牛頓伯爵就已經說過這樣一句話了:「站在巨人的肩膀上,才有了如今的自己」。

回到來《數碼寶貝》身上,我們雖說能夠找到「玩法設定」以及「情緒調動」上對《神奇寶貝》有了一定程度的參考。

但是,《數碼寶貝》卻也同時在這一基礎上做出了自己的推進,也就是我們所說的「接著把話說下去」,革新性的創建了一個「被病毒入侵,即將搗毀整個數碼世界的設定」,然後安排了一眾被選中的孩子,進入到了裡頭,歷經了一個險象環生的暑假旅程,

在九死一生的環境當中建立起來的友誼,會是在武館上點到即止的《神奇寶貝》所能夠媲美的嗎?

另外,對於「進化變身」這一設定,《數碼寶貝》是借來了,但卻也作出了截然不同的創新,你們看每一進化前後的形象對比能夠覓尋到相似的痕迹嗎?神奇寶貝的叫成長,而數碼寶貝的應當叫做「變態發育」吧?神奇寶貝走的是可愛賣萌,數碼寶貝走的是熱血霸氣吧?

基於上述的理由,最終可以得出的解答便是:說《數碼寶貝》抄襲《神奇寶貝》未嘗不可,但記得了,不要帶有氣憤的情緒,中性客觀的說說就罷了。


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