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客觀分析:關於火影忍者中的「嘴遁」和「洗白」

首先是嘴遁和洗白,其實火影的設定里本身就沒有那麼多純惡的敵人,岸本的世界裡也從來只有觀點立場不同,也應了那句老話小學生才分對錯善惡,如果多數都是純惡的敵人,確實光靠拳頭打贏就好了,那也確實簡單但也不算高明的敵人設定。

客觀分析:關於火影忍者中的「嘴遁」和「洗白」

尤其到了火影后期的敵人,每個都抱有自己的強大信念,後期連同實力信念都強大到了一定境界。這麼強大的信念即使主角們用拳頭戰勝了他,那時我認為其實也說服不了觀眾了,畢竟作者拋出了反派的強硬觀點,也確實很多值得我們思考的,讀者想必也會思考如何才能戰勝他們的觀點而不單只是打贏他,這時候就不得不讓主角代表使用嘴遁了,其實這並不算敷衍戰鬥,而是面對後期這些敵人必須用到的,只是沒辦法必須都得讓主角鳴人一人來完成。。。

客觀分析:關於火影忍者中的「嘴遁」和「洗白」

二是關於後期的戰鬥很多都是屬性大招對轟,前期的策略智斗明顯變少了,其實也不是不能理解的,可能現在這類大型長篇動漫畫到後期尾聲的不多,所以供我們比較的還不多,就拿完結的老漫畫經典龍珠說吧,小悟空以前的擂台打鬥對決很多智斗,各種技能合理運用那時我們也看得津津有味,可是到了後期大家都知道剩下各種變身,大招,對轟了,沒辦法主角和反派都升級到了一招秒星球的境界,自然談不上局部細節上的智鬥了。

客觀分析:關於火影忍者中的「嘴遁」和「洗白」

火影也正是如此,後期的敵人能力的提升,也很難再做到前期一對一那樣的策略智鬥了吧,而且戰場也發展到了大局面的忍界眾戰,同一時刻各邊都在進行著大規模對決,就算每個都智斗同時進行讀者也會目不暇接,且最重要的還是角色的能力升級到了最後,大招對轟已是難免,談不上太多智鬥了,即使如此岸本還是不忘那些細節設定屬性策略,比如忍軍合力使用不同屬性技能達到一些屬性的融合效果,雖然這些確實不多。

客觀分析:關於火影忍者中的「嘴遁」和「洗白」

不過也沒辦法,除去老作品龍珠,妖尾死神甚至海賊一些後期戰鬥,也避免不了單純變身屬性對轟的局面。這麼看來火影加上以前的戰鬥反而智斗還算很多了。

客觀分析:關於火影忍者中的「嘴遁」和「洗白」

以上就是談談我看了這麼多年動漫的理解,也謝謝火影把我帶入了動漫圈,依稀記得那年火影在國內的火爆,帶給了我和小夥伴們無數的感動和熱血。

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