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怪物獵人世界聯機優化極差差評暴漲,猛漢續作會因此受影響么?

怪物獵人,別名猛漢,是一款世界知名的動作冒險類遊戲。在當年怪物獵人首部作品登場的時候瞬間爆火,隨後就成為了硬核玩家們的最愛。畢竟娘炮才會天天打槍,真男人都是屠龍的,在這個萬人屠龍的環境下,一些原本不玩動作遊戲的人自然也就聽說過這個遊戲。

以前的怪物獵人系列基本不登錄PC,大部分都只登陸主機平台,比如PS2,PS3,PS4,WII U之類的平台,所以部分PC玩家只能做一個視頻通關達人,不過屠龍的快感自然不用說,再加上怪獵粉絲的安利,自然在這群人心裡種下了小小的種子。

近期,怪物獵人的新作怪物獵人:世界登陸了PC平台,早些年在這群人心裡種下的種子此時也開始開花結果。根據steam的數據顯示,怪物獵人世界PC版在發售日的在線人數就衝上了前五,截止到今天18號,怪物獵人世界的在線人數為steam第三名,僅次於絕地求生和dota2.

不過雖然怪物獵人世界的成績喜人,但在steam的評價區內確實差評如潮。最直接的原因就來源於糟糕的伺服器體驗。很多人認為怪物獵人不就是一個單人肝肝肝的遊戲么?組隊很重要?

其實還真的很重要,怪物獵人的粉絲其實只有那麼一小撮,而怪物獵人世界則能直接衝上在線人數第三的成績,可以看出這裡面有一大批其實是非核心玩家或者萌新,否則也不可能人氣超這麼多。

對於這些玩家來說,遊戲體驗是一個很重要的環節,如果初期體驗不達標那麼遊戲再有趣也沒用。而怪獵世界的伺服器一直都是間歇性抽筋,上架當晚連最起碼的組隊都做不到,不是斷開連接就是斷開連接,即便是到今天,雖然沒有那麼頻繁了,但也間歇性抽筋。

在這種掉線攻擊下,再好的遊戲也會被憤怒的玩家打上差評。不過這會影響怪獵以後的銷量么?會的。雖然怪獵粉絲肯定不會在意這些細節,但怪獵世界這次的表現確實讓許多萌新感受到了了惡意,掉線+賊差的優化,很難相信他們會買續作。

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