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史上最強GPU隔空叫板漫威,現場渲染復仇者聯盟3!




這幾天陰雨綿綿,但卻澆不滅黃仁勛的熱情……







在今年多大SIGGRAPH計算機圖形與交互技術大會上,英偉達創始人兼CEO黃仁勛,推出世界上第一款光線追蹤GPU!




SIGGRAPH 2018是第45屆SIGGRAPH大會,於當地時間8月12日-16日在溫哥華舉辦行。






SIGGRAPH (Special Interest Group on GRAPHics and Interactive Techniques)名字真長……是由美國計算機協會計算機圖形專業組舉辦的國際計算機圖形和交互技術會議。







這場會議是世界上影響最廣、規模最大、代表圖形學最高水平的,集科學、商業、藝術於一體的CG展會、學術研討會……咳咳






黃仁勛再度穿著黑皮衣登場!

作為矽谷皮夾克職業代言人,在其回顧了實時光線追蹤、CPU、GPU……的發展歷程後,推出了最新光線追蹤GPU Quadro RTX家族!







不愧是最強王者




老黃現場發布的,是世界上第一款「光線追蹤」GPU——Quadro RTX GPU!第一款哦,是不是很牛x呢?







老黃把這塊GPU稱作英偉達推出的最重要的一塊GPU,它將顛覆現有圖形圖像渲染計算。



為了打造這款GPU,英偉達花了整整10年時間來研究!







早在5月,英偉達GTC2017大會上,本來還需要一台搭載4塊Tesla V100顯卡的DGX-Station超級計算機才能達到光線追蹤所需要的計算力。







然而現在,一塊單獨GPU就能完成!這塊GPU外表故意設計得非常光滑,在發布會場迎著燈光反射得閃閃發光,符合「光線追蹤」這個名字。







該顯卡擁有5000/6000/8000三款RTX,有多dope,小夥伴們可以看看下圖,也可以自行了解了解(#^.^#)







黃仁勛稱該GPU乃是自2006以來英偉達最大的飛躍。




這裡就要扒一扒老黃的黑料了,嘿嘿……




這次發布會上,老黃正需要跟工作人員溝通PPT里的一個細節問題。然而沒想到在座的寶寶們都聽見老黃問:「你說啥?我聽不見……」






一時間尷尬不已,老黃順勢找了個台階下:「你看,這說明我們的演講沒有提前演練,我們所有場景都是『實時』的,沒有提前渲染好。」







老黃還說,只要擁有這塊GPU,就直接能渲染電影CG最終效果——這幾幀用Quadro RTX渲染《復仇者聯盟3》里蜘蛛俠跳起吐絲的畫面是不是挺帶感的?







真的是6地飛起……其實露露透過發布會諜照沒感覺出來……倒是現場的觀眾寶寶們,那叫一個掌聲雷動呀~







光線追蹤,能吃嗎?




在紀念3月GDC上,英偉達就發布過

RTX光線追蹤技術(ray-tracing)。




這種新技術能夠完美地計算光線反射、折射、散射的路線,渲染出逼真的畫面,幾乎與現實無異。







現實生活中,我們看到的3D物體被光源照亮時,光子可在到達你的眼睛前,從一個物體彈向另一個物體。




那麼光線追蹤技術呢?恰恰反其道而行之!




它通過從我們的眼睛/觀景式照相機,反向追蹤光線並捕捉效果,通過追蹤2D表面的每個像素的光線路徑,應用到場景的3D模型中。







還用問?這種技術的計算量非常大!




一般來說,渲染複雜的特效是需要花費數日甚至數周時間的。此前,該項技術一直僅限於高成本的電影製作中。







現在,有了「史上最強GPU」,光線計算將變得更簡單,產品設計師、遊戲設計師、建築師們足夠在幾分鐘、亦或是數秒內,設計出逼真的產品模型。







最後,老黃展示了支持RTX的全球領先設計創意應用廠家,包括我們熟悉的Adobe、unity、VMD等圖像巨頭。







圖靈圖靈圖靈




光線追蹤GPU使用的核心架構即是英偉達此次推出的全新架構——圖靈(Turing)。







早前6月23日,英偉達在官方推特慶祝計算機之父艾倫·圖靈(Alan Turing)的誕辰,當時吃瓜群眾就紛紛猜測NV此舉在暗示下一代顯卡的架構將以「圖靈」命名。如今,這一猜測落地成真。







Turning架構提供高達16 TFLOPS+16TIPS的計算性能,擁有4608個CUDA core可實現複雜現實世界的快速物理模擬。該架構將實施光線追蹤加速到25倍,速度是CPU的30倍之多。







在現場,黃仁勛展示了基於Turing架構的RTX前後對比圖。







Quadro RTX伺服器




在展示基於RTX的Porsche demo後,黃仁勛宣布發布英偉達Quadro RTX伺服器(Quadro RTX Server)。該伺服器為數據中心的按需渲染制定了新標準,可輕鬆配置按需渲染節點,以進行批量和互動式渲染。







它將Quadro RTX GPU與明年第一季度將推出新的Quadro Infinity軟體相結合,提供強大而靈活的架構,從而滿足創意專業人士的需求。







Quadro Infinity將允許多個用戶通過虛擬工作站訪問單個GPU,從而顯著提高數據中心的密度。最終用戶還可以根據他們的特定需求輕鬆配置渲染節點和工作站。







Quadro RTX伺服器預裝了業界領先的內容創建和渲染軟體,提供功能強大且易於部署的渲染解決方案,可從小型安裝擴展到最大的數據中心,僅佔CPU成本的四分之一渲染農場。










價格與可用性




隨後,黃仁勛介紹了幾款Quadro RTX的價格。




Quadro RTX 8000配備48GB內存,售價10,000美元;Quadro RTX 6000配24GB內存,售價6,300美元;Quadro RTX 5000配16GB內存2,300美元的售價。







Quadro RTX GPU將於第四季度在英偉達官網上推出。開發人員可以通過新的NVIDIA RTX(TM)訪問這些Quadro RTX。




RTX可以提供一系列創意應用程序和工具,包括用於光線跟蹤,AI,光柵化和模擬的API,方便跨行業的專業人員輕鬆訪問。










全力奔跑,迎接未來




回顧本次演講,我們可以看到英偉達在高性能計算領域強大的晶元實力和浮點運算能力。







在本次演講中還穿插了多個實施光線渲染的對比圖片和視頻,現場所呈現的視覺效果、尤其是光線分布,著實美觀逼真到令人驚嘆。







隨著深度神經網路的日趨複雜和計算量的增加,AI對算力的要求越來越高,因而對滿足深度學習計算要求的專用AI晶元產生巨大剛需。




頂著GPU和AI光環的英偉達,面對瞬息萬變的AI晶元領域依然在全力奔跑,新架構的出現必然是一次新的巨大商機!





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