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爐石傳說:適合中期爆發的「鋪場獵」,對於過牌的要求有多高?

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為你分享有趣的遊戲內容!(本文偏研討向)

本作者最近一直在考慮這張【755】的開發價值,誠然,對於大多數玩家來說,作為一張高達7費且不能即時發揮作用的無屬性隨從,即時它能鋪滿場面也未必有用。

我個人覺得,爆破大師弗拉克配合1x (2) 機核晶元卻可以在8-9費階段達到額外的補充手牌的效果。在解決地精炸彈無進攻屬性的難題方面,我個人在卡組中加入了1x (2) 恐狼前鋒or1x (3) 團隊領袖進行buff!

同時,由於地精炸彈等一眾小隨從很容易犧牲,這時可以利用1x (3) 女巫的坩堝來補充各種法術手牌,萬一能得到嗜血這種好法術就厲害了!那麼,早期的鋪場+補牌就最好用1x (3) 女巫的坩堝+1x (3) 關門放狗來強制壓場。

沒錯,相信經驗豐富的玩家一眼就能看明白,如果用這種思路鋪場+壓場,爆發就一定在中期8費回合之後,那麼,獵人卡組的過牌要求就極高,於是1x (2) 工程師學徒+1x (4) 侏儒發明家+1x (4) 女巫森林吹笛人+2x (3) 縫合追蹤者都是我們過牌的好夥伴。

卡組對過牌要求高了,各種防禦卡的出現就勢在必行了,必備橙卡死亡獵手雷克薩+1x (3) 石丘防禦者+1x (4) 薩隆苦囚+1x (5) 歡樂的發明家都是抵禦對方進攻的好卡,尤其縫合追蹤者可以保證整個法力曲線的平滑。

雖然這個套牌野獸隨從不多,但我還是加入了1x (4) 側翼打擊+1x (3) 殺戮命令+ 1x (5) 火車王里諾艾來應對必要的進攻,如果前期能搶到血量,縫合發現的雙火車王就能有12點傷害,也算是另一種斬殺手段。

總的來說,鋪場獵的基本思路就是前期用小隨從站場+過牌,用犧牲前期節奏的方式讓自己在中期一波鋪場並爆發。這種思路未必適合天梯上分,但卻能讓玩家用獵人玩出點【新花樣】。

文末已奉上卡組代碼,注意,這是1套還在研發中的【偏娛樂卡組】,所以,各位讀者務必根據自己風格進行調試。

AAECAR8cjQGcAqgCtALHA68E8gWQB9kHxQjbCe0J+QqbwgKbywLd0gKG0wLh4wKm8ALg9QLh9QLi9QLv9QLu9wLi+AKE/QL2/QKJgAMB080CAA==

最後,請問各位玩傢伙伴,你們覺得【爆破大師弗拉克】這張卡的質量如何?圍繞它還能開發出哪些黑科技?期待在評論區看到你的真知灼見!

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