古劍奇譚ol:斬風T天下第一?天罡何在!兩者定位區別有哪些不同
遊戲
08-20
古劍奇譚ol這一測在T路線上天罡明顯有些吃力,畢竟對比上一測,這個職業多少被削減一刀,而斬風這個後起之秀在需求程度上就一舉超過了天罡。這兩個職業到底是有著怎樣的劃分和定位?區別又在於哪裡?下面讓我們來解答。
天罡技能特效沒得說,很贊,也相信有不少玩家都是沖著天罡的技能去的,斬風的影子同樣很酷炫。仙俠題材不同於武俠,至少在特效設定這一方面就明顯掙破了傳統的枷鎖,沒有拘束。所以喜歡玩T的玩家選擇職業時就會出現困難,因為並不了解這兩者的區別和定位。
天罡T的特點在於減傷覆蓋多,俗話說就是比較硬,能抗傷害,但是要說拉怪手段,明顯就不如斬風強,在有群體怪攻擊的情況下,天罡的大範圍聚怪能力就出現了硬傷,天罡的優勢比較適合在團本或者高壓力開荒的條件下發揮。
斬風T的話就會比天罡靈活許多,能夠大範圍聚怪拉仇恨,但是同樣的,所謂燭龍對職業的定位和劃分較於網易那就是明智多了,斬風的硬傷恰恰時天罡的優勢,那就是斬風自身不夠硬,減傷覆蓋率小。所以它的優勢適合平時的日常活動本以及開荒好的碾壓本,斬風畢竟定位上是一個副T作用,所以比較適合那種配合天罡進行換位T或者對T要求不太高的團本。
本次不刪檔測試里,在仇恨值這個系統上明顯較於凌雲內測被大砍一刀,在這一測中更需要配合,所以在一定情況下,就要求隊友在某些程度上給予停手。

