世紀初的玩具野史
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編者按:與往常一樣,今天仍然是大家都喜歡的鯊魚林檎老師主場。
玩具的發明是人類文明中一歌偉大的里程碑,玩具可以說是人類文明中的瑰寶。玩具的發展程度甚至可以衡量一個文明的審美,情趣甚至是哲思。
在手機遊戲糜爛的今天,我想聊一聊的是在世紀初風靡在中國大陸的神秘、奇妙、甚至詭異的玩具們。
彈珠
小時候我總會把彈珠想像成一顆顆不同的小行星,每一次和朋友玩打彈子的遊戲在我的眼裡都是一次行星間的碰撞
彈珠的玩法非常簡單,大概就是將其他彈珠擊出界外。但是在簡單的規則之下,卻有無窮的技巧組合。如果只掌握了普通的彈射技巧,那隻能在一場戰役中快速出局。掌握了挑彈這種隔空打牛技巧的小圓滿大師們往往都能如魚得水。但江湖上始終流傳著一種可以讓彈珠高速旋轉起來的秘技,傳說這種技巧可以一回合讓多個彈珠出局,這大概是我至今都沒有接觸過的境界吧。
後來出現的將忍者、機器人和彈珠結合起來的彈珠警察系列滿足了男孩年幼時所有對浪漫的幻想
彈珠一直在我的眼中是一個神奇的琉璃製品,在五光十色的光線下散發著奇特的魔力。感覺每一顆玻璃珠裡面都有一個微觀世界。事實上,早期玻璃珠的製造工藝頗為複雜;彈珠最早的材質包括廉價的石頭和昂貴的大理石。19世紀初,出現了用陶瓷製成的彈珠。1870年後,出現可大量生產的黏土彈珠。不過,真正使彈珠大放異彩的是1846年由一位德國玻璃工匠製作的玻璃彈珠。直到1890年,從丹麥移民美國的馬丁·克理斯丹森(Martin F. Christensen)才發明了能大量生產玻璃彈珠的機器。
發條青蛙
所有的發條玩具都是童年裡的半自動玩具起源,這個可愛的小青蛙在上了發條之後就可以不知疲倦的跳躍,感覺時間的流速在緩緩的變慢,甚至可以停止一般。那個時候年輕的我並不明白,這是時光老人的魔力。
多功能鉛筆盒
多功能鉛筆盒雖然設計的初衷是一款文具用品,但多變的外形和複雜的功能滿足了當時所有小孩的機械幻想。
一個小小的矩形空間宛如一個在星際中巡航的母艦。每一個可以打開的機關都是一個有機能的艙體,每一種文具就想不同的梭型戰艦。躺在機體盒中整裝待發。
多功能鉛筆盒升起內置的筆架的一剎那,它就是航行在星域間的大和號,是拯救地球的希望
到有一天,班裡有個同學帶來了一款跑車造型的多功能文具盒,其他的文具盒瞬間黯然失色,就像某科技公司發布的最新款限量星際母艦,而其他的飛船都像是應該在回收站待著的上世紀飛船。
飛碟迷宮
如果飛碟的內部構造真的是這種兒童遊樂場一般的景象,那麼外星人一定都是人類的朋友
在球型的玻璃世界中,充滿了無數的迷宮和隧道。這個玩具的氣質甚至有點像異次元殺陣。
而你操控著的鋼珠小球,陷入在這無限循環的迷途之中。
在不知莫烏斯比環為何物的當時,幾乎可以被這個迷宮深深的迷住玩上整整一天,甚至還開發出多種玩法。
現在看來那個鋼珠小球實在是有些可憐。
拓麻歌子
拓麻歌子在當時可以說是第一個男女通吃的掌上遊戲機。在小小的橢圓形外科之下有一個每天等著你餵養的電子寵物,它會餓會睡覺會生病甚至會不開心。我當時幾乎所有的思緒都會被它牽動,這個玩具孩子們對愛的激發幾乎是無限的。在晚上睡覺時甚至還要和它道一聲晚安。
這可能是最早的網戀啟蒙吧。
包上掛一個拓麻歌子在世紀初是一個緊跟潮流的小朋友身份的象徵
悠悠球
YO-YO 悠悠球應該是佔據了大部分90後的童年時光。誰都忘不了躲在房間里苦練從火力少年王裡面學來的招式的放學時光。試問誰不想在那個時候擁有一個火力銀電s呢?
在那個年代,鐘擺和翻花繩這樣的招式只能淪為入門的戰帖,更不用說遛狗這樣的技巧幾乎是人人都會。只有飛碟和閃電快打這樣的招式才能勉強的在群豪當中站住陣腳。而只有核子分裂和飛龍在天這樣的技巧才能稱作是絕對的底牌。但只有用火力銀電s才能做出的繩球分離,才是絕對的霸主。
各色各樣的悠悠球已經是每個人基本配備,而不同材質種類的滾珠軸承也儼然成為最給勁的硬通貨。
軸承包括木質軸承、尼龍軸承和滾珠軸承kk軸承4種,尼龍軸承能減少摩擦力,延長空轉時間。原因是在金屬軸上裝有一個尼龍軸承,繩子就套在尼龍軸承的溝槽中,以軸承與金屬軸之間較低的滑動摩擦力代替繩子與軸的摩擦,阻力減小,所以空轉時間可延長2—3倍。而滾珠軸承的空轉時間更長,秘密在於其內外軸之間裝有多個可靈活滾動而配合間隙又很小的小鋼球,通過小鋼球的滾動(即以滾動摩擦代替一般的滑動摩擦)而令內外軸承可順暢地旋轉,有效地減少摩擦阻力。
悠悠球的起源非常的早,在公元1700年的時候,悠悠由中國東傳至日本的長崎,向西傳至印度,並由印度傳至歐洲。在日本,悠悠被形象地叫作「獨輪車」或「錢輪」,深受年輕人的歡迎。而在20世紀90年代,YO-YO運動起源於夏威夷,並有了世界錦標賽。
四驅車
四驅兄弟的引進幾乎是引發了全國性的四驅車熱潮,這種用五號電池驅動的組裝賽車激發了所有兒童甚至少年少女們的激情。
田宮初代騙錢四驅動畫 「四驅小子」,難怪我哥送我的他小時候玩過的四驅車和暴走兄弟里的車一點也不像
那個時候的我們回家的第一件事就是先打開電視機把最新一集的四驅兄弟看完,然後就回屋開始擺弄自己的勝利戰神。基本上所有的業餘玩家都會纏著爸媽買上一款星馬豪的座駕。
暴走兄弟 Let"s & Go!!,日本著名奸商田宮的又一部騙錢動畫
而動畫里的各種層出不窮的詭異大絕招更是讓少年們百思不得其解,試問誰不想讓自己的四驅車在軌道上跑出旋風衝鋒龍捲風那樣的炫酷招式呢。
對於我而言,四驅車之魂的覺醒是因為第二季四驅兄弟星馬豪的賽車——躍動衝鋒。
實在是對加裝在四驅車中的避震器和超大口徑的輪胎充滿了好奇,直接報了當時在學校開設的四驅車興趣班。買了一個工具箱開始了四驅車的改裝之旅。
四驅車的改裝不外乎是對每一個零件的替換和優化,但又不是每一款零件都是相互適合的。四驅車可以說是90後的物理啟蒙。在改裝的學習中,你會發現動畫里的四驅車都是扯淡。星馬豪的座駕並不能跑出好成績,而在四驅車中加裝避震器也是毫無意義之舉。
在零花錢有限的那個年代,所有的馬達和零件都是交易的硬通貨,那個時候的我們並不知道田宮雙星,而是視奧迪雙鑽為神一般的存在。一顆奧迪雙鑽的金馬達可以置換整整四套不同規格的轉嚮導輪。不過我最喜歡的也是最獨一無二的引擎還是自己動手製作的手繞馬達,那個時候的我們就已經能體會到純手工和量產貨之間的鴻溝。
鐵甲小寶
可以說日本作品的引進將玩具的設計性提升了幾個檔次。《鐵甲小寶》系列人偶就很好的體現了這麼一點。
很難相像當時的這麼一個玩具能夠擁有變形的能力,頭能變成屁股,屁股能變成頭。
在那個時候你擁有一個卡布達人偶根本不算什麼,擁有卡布達巨人才是終極的牌面。
遊戲王

熱き決闘者たち
遊戱王デュエルモンスターズ ― オリジナル?サウンドトラック 決闘 (デュエル)I
光宗信吉
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俺のターン!ドロー!
遊戲王大概因為動畫沒有很普及的原因,幾乎每一個班都有每個班不同的玩法。
在假牌盛行的年代,各種奇葩效果的卡層出不窮。然而各種被杜撰的規則更是數不勝數,也許你只要掌握了規則,你就掌握了勝利。
國內最大的遊戲王盜版卡片製造商ZZ少年館,給流連於學校門口文具店的小學生們帶去的是5毛一包補充卡包、10塊一副卡組的廉價快樂
不管怎樣,卡組裡的魔導師女孩永遠都是那個年代的所有男孩的初戀。
編者註:我還記得以前小學剛性啟蒙那會兒,有一個班上的男孩信誓旦旦的說他以後一定要睡到黑魔導女孩。不知道他後來有沒有睡到過一個愛cos黑魔導女孩的女生。
戰鬥陀螺
戰鬥陀螺也是同時期的產物,這大概是世紀初最危險的玩具。
戰鬥陀螺的改裝毫無上限,你甚至可以將鋒利的刀片裝在你的陀螺之上。全金屬的配重塊也是攻擊手段之一。在一場陀螺大戰之中,塑料陀螺被粉碎出局是非常正常的事情。戰鬥陀螺的戰場是冷血無情的世界,而只有最鐵血的陀螺才能旋轉到最後。
因為這玩具過於危險,學校開始嚴查戰鬥陀螺,每一場戰鬥就變得像隱秘教會的地下集會。直到後來學校的趕緊殺絕,戰鬥陀螺就銷聲匿跡了。
你怎麼都不會想到,冷落在家裡的陀螺齒鞭,還會成為你媽拿來打你的絕佳武器。
編者按:因世紀初娛樂產業發展的蓬勃浩瀚,以及個人搜集能力的有限,本篇文章中所有的提及都只是對當時年代質感的管中窺豹,或許其中一些能擊中你對於玩樂的原始印象,呼吸到來自時光軸上的灰塵,而更多是我們還未提及甚至從未知曉的,還在等待挖掘。
期待與您的下次相見。
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