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此遊戲一出,真·驚天動地!名為驚天動地,實際驚天動地!

2006年風雲開始了正式公測,由錦天科技自主研發,獨立運營,雖然說吧,遊戲和電視劇風雲雄霸天下,漫畫風雲沒啥關係,有點盜用IP的嫌疑,但是人氣上佳,運營方面也很出奇是良心,遊戲上線沒多久,就被但是的國內遊戲大佬盛大給豪氣收購了……

被盛大收購,小白都是到會變成什麼畫風,成為了一款徹頭徹尾的氪金遊戲,之後這家公司變成了盛大旗下的一家工作室,也有著功夫小子,星塵傳說這一類遊戲,貌似這家公司的CEO最後成OMG俱樂部的老闆,最近還當上了亞運會的火炬手,不得不讓人感嘆沒命運無常。

還是2006年,稍晚一點光宇遊戲推出了一款遊戲《神界ol》聽著就有點龍傲天的趕腳,哎,這家公司能給人印象的遊戲,也就只有《問道》了,就憑神界ol這個清新的名字,就註定了他的結局了。

又是2006年蝸牛研發的機甲世紀橫空出世,咳咳,蝸牛的確是個有夢想的公司,夢想很簡單就是圈錢,我本以為天龍八部裡面一人單挑40人就已經算所做無恥的極限了,但是《機甲世紀》中,土豪不打你一個軍團簡直就算白氪金了,也算還原了高達系列的主角了,一個人打一個軍團!

沒錯還是2006年,《驚天動地》出來了,由摩力游代理運行,這又又又是一款被坑爹代理所拖累的遊戲,摩力游在代理這款遊戲之前,只是一個名不見經傳的小遊戲公司,突然火爆的遊戲,讓摩力游無所適從,韓國遊戲雖然好玩,但是最最嚴重的問題就是惡性bug太多,小公司只能望洋生嘆!

連封封封都不太能做到,後來終於學會了,好像拿到一個玩具,一下瘋了近遊戲12W的玩家,這可就是你的不對了,步子太大是要扯淡的少年,你看人家鵝廠,CF、DNF不也是全民外掛么,人家也就是一次封幾個,一封封幾天,你可倒好,直接把遊戲封涼了。

所以說啊一款好的遊戲,運營真的好好找找,被運營耽誤的遊戲你還知道哪些呢?

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