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在這場遊戲展覽里,我把50多年來的150多款遊戲玩了一遍

在這場遊戲展覽里,我把50多年來的150多款遊戲玩了一遍

在葡萄君所有參加過的遊戲展會中,Game On綻放全球遊戲潮流盛典足以排進前三——這場展覽呈現了50多年來電子遊戲的發展歷程,並且細緻地展覽了五花八門的遊戲機、卡帶、雜誌封面、設計手稿等資料。更關鍵的是,參觀者可以上手體驗每款產品。

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作為一個90後,我只在盜版的小霸王上體驗過《超級瑪麗》、《吃豆人》、《坦克大戰》,但真的沒見過全球第一款街機遊戲《PONG》、全球首款出現了「彩蛋」的遊戲《Adventure》,和被各種電影致敬過無數次的《Space Invaders》。而Game On給了我補課的機會。

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街機上的《大金剛》不太好操作

早期街機遊戲給我的感覺有點兒像App Store經常推薦的「速死遊戲」,玩家要操控飛船,射擊隕石和敵人,躲避子彈,在太空中生存下去,遊戲節奏緊張刺激。旁邊相熟的開發者邊玩還邊開玩笑:「感覺這個遊戲很好做」,但回頭想想,在那個時代,設計師就能做出這樣的遊戲,實在是巧奪天工。

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有的機器只用按鈕操作

伴隨時代的推進,街機遊戲的外設也越來越強大,像1998年的《DAYIONA USA 2》已經提供了擬真的方向盤、變速器、剎車和油門。雖然遊戲畫質粗糙,但很多玩家依然玩了一把又一把。

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「外設流派」的巔峰之作應該是《鐵騎》。這款遊戲可以搭配一款有40多個按鍵的特製控制器,讓玩家體驗操控真實機器人的感覺。在我意識到自己無法區分擺頭和改變機槍方向,也無法瞄準任何一個敵人之後,我放棄了嘗試。

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在體驗過種種或粗糙,或奇葩的街機遊戲,漸漸看到熟悉的《模擬人生》系列、《GTA》系列、《口袋妖怪》系列、《神秘海域》系列甚至《星露穀物語》的時候,你會意識到幾十年來,這個行業到底產生了多少變化,並感恩自己身處的時代。

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而當玩過一款款遊戲,又看到幾十台不同型號的掌機擺在一起的時候,你會意識到這個行業的興盛背後,曾經有多少前輩付出了多少努力。

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現在Game On綻放正在深圳歡樂海岸OCT創意展示中心舉辦,如果你熱愛電子遊戲,想直觀地了解電子遊戲的歷史,或者希望你的親戚朋友了解你熱愛的作品和行業,那你不妨買票過去看看。

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