星際爭霸三族 整體實力強弱如何排名,有沒有先後之分
囧王者從99年開始打星際,一直打到現在。從一開始覺得三個種族有強弱之分之外,打到後面上了CPGL之後,就沒有發現過這三個種族的有強弱之分,不得不說這款遊戲,暴雪的平衡性做的太好了。不愧是上帝借暴雪之手,賜給人類的神作。
囧王者剛開始接觸星際的時候,覺得蟲族厲害
囧王者剛開始接觸星際1的時候,覺得蟲族厲害,一級兵種一次性可以出6條小狗,領主(overlord)既可以當房子(人口)又可以當眼(視野反隱形)還可以當運輸機用,太方便了。蟲族暴兵又快,簡單的三級兵種小狗+刺蛇+飛龍,即可形成空地,遠近兵種搭配。一隻地刺就可以牽制住沒有反隱形的人族和神族,真的太厲害了。
玩過一段時間後,又覺得神族厲害
玩過一段時間之後,又覺得神族厲害。所有兵種和建築都有護盾,微操好的話,可以無傷打人族和蟲族。戰鬥風格百變,從最猥瑣的炮塔流,到最簡單的狂熱者+龍騎士遠近程兵種搭配,到猥瑣的黑暗聖堂偷襲,到後期的航母+光明聖堂+仲裁者,無敵艦隊。
更深接觸後,又覺得人族是最厲害的
玩過一兩年之後,覺得自己的微操還不錯之後,覺得人族是最厲害。從初期的陸戰隊+護士MM+攻城坦克+SCV的聯合推進,到後期純機械化部隊的幽靈戰機+戰列艦+科技球+歌莉婭機器人+SCV的空地一體化推進。每次這樣空地一體化打贏之後,覺得自己棒棒噠。
星際玩久了 你會喜歡上星際 別人說星際不好 你會一笑而過 不屑和他爭
打了這麼多年的星際,囧王者反而發現自己已經無法找出哪個種族最厲害了。發現,所有的種族是這麼的平衡,任何一種所謂的「無敵」戰術,每個種族都有相克制的辦法。學習星際 兩個小時你能死在迥異的戰術上八次 毫無還手之力;星際裡面 人打蟲的高手往往曾經就是蟲打人的高手;星際裡面 你會發現不僅有游擊戰還有陣地戰、伏擊戰、空投戰;星際裡面 你發現原來12運輸機的地毯式空降也僅僅是操作的基本功而已;
星際玩久了 你問哪個族最強 大家會告訴你三族一樣厲害 根據興趣愛好選擇

