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《刺客信條:奧德賽》動畫超30個小時 10月5日全平台發售

近日,外媒Game Informer對即將在10月5日發售的遊戲《刺客信條:奧德賽》進行了專題報道。其中關於這部遊戲作品中超過30個小時的互動動畫的細節,吸引了眾多玩家的關注。可以說這個動畫的時長在目前為止市面上遊戲的動畫時長中算得上是最長的了,也算是創紀錄了。同時也能看出工作室對這部新作的走心。

不過超過30個小時時長的互動動畫,並不會讓玩家們在遊戲中全部看到。玩家會因為自己選擇的不同,而走進下一步不同的劇情。同時,如果對劇情不感冒或者沒興趣的話,雖然遊戲互動動畫有超過30個小時的時長,但是如果有玩家不想看完這些動畫,也可以跳過正在進行的故事情節和人物正在經歷的對話,直接進入遊戲。

那麼這款遊戲為何要設置這麼長時間的遊戲劇情呢?對此,《刺客信條:奧德賽》的敘事總監Melissa MacCoubrey表示,我非常想要玩家去體驗故事劇情,從而讓玩家和遊戲劇情和故事發展產生共鳴。他更是直言:「故事劇情能為玩家和遊戲創建連接,雖然有些玩家並不是很在意故事劇情。」

據了解,《刺客信條:奧德賽》在將在10月5日同步登陸PC平台、PS4平台和Xbox One平台和大家見面,讓我們一起拭目以待這豐富的故事劇情吧!

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