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DNF:韓服金策劃VS國服史派克,原來前者竟把玩家當「爸爸」!

大家都知道最近幾年DNF新開放了很多伺服器,總體可以劃分為3個伺服器,一個國服有全部DNF的90%以上玩家,一個韓服主要是作為國服測試BUG的伺服器,還有一個其他伺服器存在感忽略不計,大家不知道的卻是NX公司(開發DNF的)員工現在已經大部分都是為了國服服務,

一、韓服金策劃

這位策劃是後來上台的策劃,魔獸副本就是他的傑作,雖然這個副本失敗了,但是其實金策劃一直都在用心在做遊戲,為何這麼說,放眼現在的網遊,其實DNF已經很畸形了,明明是團本的安徒恩盧克超時空,卻有玩家能夠1拖。那麼團隊協作的作用就非常小了,其次就是玩家傷害過高,打任何副本都是秒秒秒,BOSS機制都不需要懂,那麼副本還能稱為副本么?修鍊場打樁呢?所以超時空的強制走流程就是未來團本的模型!

95版本刪除各種猴戲裝,光環裝,以及添加團本抗魔值,這一切都是讓DNF玩家能體驗不同玩法的團隊副本,而不是靠個人能力就能單通,比如火山地板娘必須2個人就這種模式就很好,所以未來團本走向將不再天天研究怎麼猴戲怎麼弄BUG裝備,而是讓玩家研究團本攻略BOSS打法,用最差的裝備通關最難的副本,一秒葯的刪除也是因為這個。

自從這位大佬上台後,DNF史上最成功的策劃,圈錢能力秒殺前面所有策劃,當然也是涼的最快的策劃,估計年底後就換崗位,沒辦法DNF現在是怨聲載道,具體他做了什麼~開發國服特色算么,各種道具的碎片(時空通行證碎片)、各種道具的升級券(寵物升級券、永久史詩升級券),而他最自豪的超時空團本,先不說到底誰做的,超時空首飾屬性搬了韓服數據,還有超時空稱號EX文件也是韓服做的,真的是國服原創?

總結:韓服金策劃VS國服史派克,原來前者確實將國服玩家當「爸爸」,沒看825都幫史派克收拾爛攤子了么,而後者史派克把劍靈弄涼了,估計DNF也懸了,一心圈錢只為年終獎,黃了繼續換個遊戲就是了,而韓服NX公司現在就靠國服DNF生存,所以目標不一樣,導致口碑也不一樣。

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