國內外是如何將VR融入到博物館的?
原標題:國內外是如何將VR融入到博物館的?
博物館數字化一直是近年來的一個重要發展方向,這兩年伴隨著VR/AR的興起,也有不少VR/AR+博物館的案例出現。下面就為大家盤點一下VR/AR在博物館方面的應用。
首都博物館
首都博物館內,《王后母親女將一紀念殷墟婦好墓考古發掘四十周年特展》。就在婦好墓復原沙盤跟前,11台「VR眼鏡」每天可以幫助近千位參觀者「一 眼看穿」婦好墓穴內,上下六層、深達7.5米的虛擬挖掘現場。這是首博第一次採用虛擬現實技術延伸展陳內容,無論是首博內的模型,還是在河南安陽的婦好墓景區實景,人們看到這個約5米x4米的墓穴時,它已深藏於地下,四周堆滿青銅器。這給人一種錯覺,以為婦好的棺槨是一次性被深埋於地下的。事實上,40多年前的考古挖掘發現,婦好墓是分層埋葬的。也就是在地下不同的深度,埋著不同的隨葬品。但伴隨考古挖掘的進行,除了最深的一層,其餘幾層已不復存在。僅憑文字敘述,人們很難還原當時的場景,首都博物館這才想到用VR技術將其還原。
在首博展廳里,不時可以看到有參觀者戴上"VR眼鏡」,上下左右自顧自搖頭晃腦。做出這些奇怪的動作,是因為他們通過眼鏡看到的不再是一個電視屏幕一樣的平面世界,而是身處一個360度的世界: 上可見天,下可及地,環顧四周也能看到周遭全部景物。為了看清墓穴全貌,戴著眼鏡的人們自然要不斷轉動身體,調整自己的視線。
故宮博物館
故宮博物院在新技術的探索上一直走在文博行業的前列,早在2003年,故宮博物院就成立了故宮文化資產數字研究所,第一個向公眾展示的作品就是故宮VR電影《紫禁城:天子的宮殿》。 北京故宮博物院與騰訊公司建立長期合作夥伴關係,雙方將以北京故宮博物院IP形象或相關傳統文化故事為原型,在創意、跨界合作和創新人才培養等方面深度合作。
北京故宮方面表示,將開放一系列經典IP,包括:經典館藏品《雍親王題書堂深居圖屏》、《韓熙載夜宴圖》(局部)、《海錯圖》(節選)、明朝皇帝畫像,以及文創衍生品《皇帝的一天》、《北京故宮大冒險》等。 對於騰訊與故宮的大規模合作,大家的注意力都放在故宮放出的經典IP上,而實際這只是個表面的營銷噱頭,對於故宮而言,與互聯網結合,走VR數字博物館,才是接下來的重頭戲,故宮在之前很多的應用場景上已經使用了VR,用VR重現考古發掘場景、用VR展現故宮內部一些無法對外開放的景點, 故宮用一系列的動作告訴我們博物館玩起VR真的不得。
舊金山現代藝術博物館用AR展現藝術作品
近日,舊金山現代藝術博物館嘗試用AR技術展現藝術作品,人們可以通過AR技術,以一種全新方式感受藝術的魅力。據悉,舊金山現代藝術博物館是美國西岸第一座專門收藏現代藝術的博物館(也是全美第二大現代藝術博物館)。 值得注意的是,舊金山現代藝術博物館將展示出Lenny magritte的作品。據悉,Lenny magritte是20世紀比利時最傑出的超現實主義畫家,創作了無數奇幻的、充滿想像力的作品,他的繪畫彷彿謎語一般引人遐想。
當然,這項AR展示旨在加深人們對Magritte作品的理解,真切體會Magritte的藝術精神。同時也希望參展者能自然地沉浸在場景之中。 對此,舊金山現代藝術博物館的首席內容官Chad Coerver表示:「我們知道,有趣的互動式體驗可以在訪客和作品之間建立牢固的聯繫。同時,我們一也直在努力思考如何將科技有效地應用於博物館。」 據悉,此次展覽將一直持續到今年10月28日,展出內容包括20多件此前從未在美國展出的Magritte作品。
西班牙國家考古博物館引入VR技術,展示西班牙歷史
西班牙國家考古博物館在建館150周年之際,曾推出一款VR應用,向大眾展示了不同時期的西班牙。據悉,西班牙國家考古博物館是教育、文化和體育部的直屬博物館,由伊莎貝爾二世女王於1867年設立,主要向公眾介紹西班牙及地中海地區歷史。 這款VR應用是由三星和西班牙國家考古博物館共同開發的。通過搭配三星生產的VR設備Gear VR,該應用可以讓用戶更加沉浸式地體驗西班牙的歷史場景,如舊石器時代人類居住的洞穴、羅馬帝國時期的西班牙城市廣場、阿拉伯統治時期的集市、黃金時代的住宅等。
此外,這些數字化構建的虛擬場景分別屬於史前時代、原始時代、羅馬統治時代、中世紀和近代,與博物館常設展的五個展廳時代相對應。 由此來看,有了VR/AR加入,博物館更好地發揮了其社會功能和教育功能,且變得更加具有活力。同時我們也希望,未來VR/AR在博物館領域將會有更多的應用。


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