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吹響進軍「中度硬核」手游的號角,King推出新游《索爾加德傳奇》

譯/潯陽

8月17日,《糖果粉碎傳奇》開發商King發布了新遊戲《索爾加德傳奇(Legend of Solgard)》,這是King的第一款角色扮演遊戲,以及第一款「中度硬核」(midcore)手游。與《糖果粉碎傳奇》等遊戲相同,《索爾加德傳奇》也是一款免費遊戲。

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《索爾加德傳奇》由Snowprint工作室所研發,這是King前產品總監Alexander Ekvall於2015年聯合創辦的工作室,當時他們決定研發一款中度硬核RPG--即後來的《索爾加德傳奇》。

根據Sensor Tower公布的數據,從去年8月到今年7月,已上線6年的《糖果粉碎傳奇》的收入達到了9.3億美元(約合64.1億人民幣),這一周期是其2012年上線以來收入最高的12個月。儘管如此,遊戲類型單一終究不利於King的長期發展,向中度硬核遊戲發力可能會為King找到新的發展空間。

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「《索爾加德傳奇》是King的第一個中度硬核遊戲。」King在電子郵件中如此說道,「在過去的幾年中,King觀察到這一類型的遊戲具有極大的潛力,《索爾加德傳奇》便是它與流行遊戲元素結合的產物,它將為現有的King玩家與新加入的夥伴們提供全新的、優質的內容。」

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《索爾加德傳奇》融合了三消與RPG的玩法,玩家需要收集不同的英雄,強化英雄的等級,在遊戲的過程中三個相同的英雄豎列在一起可以形成體積以及力量更加強大的英雄,與此同時對面的敵人也會進行攻擊,玩家撞碎對面的冰塊則獲得勝利。

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此外,《索爾加德傳奇》將背景放置於北歐神話體系之下,遊戲講述了Embla(主角)努力阻止「諸神黃昏」的故事,玩家需要收集野獸、亡靈、龍、矮人等角色,充分利用他們的屬性和技能來進行策略戰鬥。

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