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細數那些《守望先鋒》中只有老玩家才記得的事

雖然《守望先鋒》從正式發售到現在也不過只有短短兩年多的時間,但這畢竟是一款硬核的第一人稱動作遊戲,只有不斷調整優化才能儘可能地讓競技環境保持平衡。於是,很多英雄都在這不間斷的版本更迭中改變了模樣。

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遙想當年,《守望先鋒》剛剛問世,火爆程度可謂空前。那時的天使還可以一個大招復活五個瞬間逆轉局面,那時的路霸還可以單憑一個鉤子秒天秒地,那時的大家還都在玩《守望先鋒》……下面就讓我們一起來懷念一下過去的美好,細數那些《守望先鋒》中只有老玩家才記得的事。

民工六連

曾經的《守望先鋒》世界裡流傳著這樣一句話:「沒有什麼是閃光彈+六連無法解決的,如果有,就翻滾再來一次六連。」那時,是麥克雷的時代。

當時麥克雷的近距離作戰能力簡直爆表,就連滿血帶技能的查莉婭和溫斯頓見了他都要退避三舍,轉角遇到麥克雷可以說是最恐怖的事情,沒有之一。

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不過《守望先鋒》開發團隊很快就意識到了麥克雷的OP,在遊戲上線一個多月之後就對麥克雷大砍了一刀,原本右鍵70點的子彈傷害,直接被降低至45點,「先有麥爹後有天,閃光六連秒神仙」的時代也從此宣告結束。

鉤誰誰死的路霸

曾經的路霸有著一擊秒殺的能力,只要是被他鉤中的英雄都難逃一死,更何況他還有隔著牆都能把敵人鉤到身邊的奇葩判定。那時的路霸更像是一個有著豐厚血量的刺客型輸出,總是在側翼遊走,伺機勾人秒殺脆皮,甚至可以輕鬆懲治那些沒有考慮時機就切入的溫斯頓和D.Va。如此強勢的路霸也成就了《守望先鋒》競技比賽中的第一個5000分滿分,達成這個驚人成績的正是被譽為豬皇的韓國職業選手EVERMORE。

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路霸實在是太強了,以至於開發團隊連續好幾個版本一直在削弱路霸,包括鉤子的判定、距離、冷卻時間和手感,以及爆裂槍的子彈傷害。雖然現在的路霸沒有了一擊秒殺的快感,但他有可以在移動中使用的既治療又減傷的呼氣器,這樣的路霸也確實更符合他重裝的定位。

死神的生命球

原先的《守望先鋒》有兩種靈魂球,一種是天使的黃色復活球,一種是死神的紅色生命球。

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這個紅色生命球來自於死神的被動技能收割,會生成在敵方英雄的陣亡之處,死神可以收集它們來回復自身血量,每收集一個靈魂即可回50點血。這也是天使和死神這對CP的悲情之處,他們在面對靈魂球時有截然不同的反應,一個會心生憐憫並想方設法救死扶傷,而另一個會感到滿足並繼續無止盡地嗜血殺戮。

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現在的《守望先鋒》依然有兩種球,只不過死神的生命球變成了倉鼠哈蒙德的破壞球……去年6月,《守望先鋒》開發團隊修改了這個被動技能,生命球被永久移除,取而代之的是更加直接的吸血機制。雖然這個改動讓死神變強了不少,但可惜的是,我們再也看不到殘血死神開著幽靈形態滿地圖找生命球吃的諧樣了,畢竟記憶中的瑞破就是從那時開始變成寶寶的呢!

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但話說回來,即使沒了生命球,死神也還是《守望先鋒》中的第一諧星……

抽煙天使

曾經的天使,沒有女武神,沒有「拔蘿蔔」,沒有超級飛,只有一個緩慢飛行的shift和一個復活15米內所有陣亡隊友的大招,但這個復活不需要施放時間,而且在使用技能的時候自身和隊友都會獲得短暫的無敵狀態,大家都管這個技能叫做「英雄不朽」。

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那時天使的自保能力極弱,非常容易被集火先行秒掉,所以很多天使都選擇在大戰來臨之前先找一個隱秘的地方藏好,待敵方大招交完隊友陣亡之後再站出來一個技能復活全隊,讓這個技能發揮出最大的收益,因此就有了「你們先死,我躲在角落抽根煙」的梗。

那時候,重力噴涌吸五個不怕,裂地猛擊全砸倒也不怕,納米激素Combo還不怕,天降正義午時已到通通都不怕,只要天使在抽煙,就有反打和翻盤的希望。

現在的天使在面對重要戰鬥時更加需要加入戰場而不是遠離戰場。抽煙天使不復存在,但那握著法杖躲在牆後的戰戰兢兢,冒著槍林彈雨飛向靈魂球的奮不顧身,以及在骷髏頭X5時按下Q鍵的那一刻,會讓我們記一輩子。

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半藏散射箭

江湖上流傳著一套「隨緣箭法」,這是半藏的獨門絕學。對於大多數魚塘選手來說,他們的半藏沒有多麼精準的預判,更多的時候都是「你的頭會接到我的箭」。

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不過要是說起隨緣,「我的箭會找到你的頭」的散射箭可比普通箭矢更勝一籌。

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散射箭是半藏的標誌性技能,在《守望先鋒》的官方動畫短片《雙龍》中帥得一塌糊塗。散射箭會在擊中目標之後分裂成5支箭,每支箭的傷害是75點,可對地彈射。看似不需要技巧的散射箭,在精準擊中之後能對敵方英雄造成大量的傷害,這對於很多腳底中箭被秒殺的坦克來說並不公平。於是《守望先鋒》開發團隊在今年5月對半藏進行了重做,用新技能嵐取代了原先的散,散射箭成為歷史,風暴箭正式登場。現在,我們只能在《風暴英雄》的時空樞紐中與散射箭再續前緣了。

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按著左鍵就能贏的貼膜阿三

最早的秩序之光有一個叫做光子護盾的E技能,玩家會在選定英雄之後先給隊友們逐個安排上25點的藍盾,這個技能被玩家戲稱為「貼膜」。接下來,秩序之光只需要找個好地方安置好哨戒炮,然後就可以按著左鍵等待敵人前來送能,大招好了之後再在戰場附近放置好傳送門,勝利似乎遠比想像中還要簡單。

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但規則一直在變,最先消失的就是雞肋的光子護盾技能。2016年年底,秩序之光經歷了一次大改,光子護盾被光子屏障所取代,「貼膜」由此變成了「印度甩餅」,同時秩序之光獲得了一個新的大招,護盾發生器,這讓她成為了《守望先鋒》中第一個擁有兩種終極技能形態的英雄。

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但現在,「印度甩餅」和護盾發生器也被歸進了歷史的檔案。今年6月,秩序之光被徹底重做,左鍵不再自動鎖定目標,哨戒炮以彈道形式部署,傳送面板變成小技能,新的大招是一面誇張到足以橫跨並分割整張地圖的5000血盾牆。

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回看整個「變形記」,C位出道的阿三終於得到了正名,現在的阿三已經徹底滾出輔助界,被納入了輸出英雄一欄。

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死於自傷

最開始《守望先鋒》中的所有爆炸類技能都帶有自傷效果,D.Va的核爆可以炸死自己,狂鼠的炸彈輪胎可以炸死自己,就連黑百合的劇毒詭雷也能毒到自己,在無數種死法之中,因自傷而死無疑是最慘的一種。

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不過《守望先鋒》開發團隊逐漸取消了以上英雄的自傷設定,畢竟脫下機甲小D.Va和原地不動捂著耳朵拉起炸彈輪胎的狂鼠都沒有很好的自保能力,而埋雷毒自己的黑百合也顯得太過愚蠢不夠靈活。現在狂鼠的榴彈也不會對自己造成傷害了,不然每當狂鼠被近身襲擊或是在小房間內混戰時都要抱著同歸於盡的決心。

在D.Va取消核彈自傷之後,她擁有了一個新的特寫動畫「來張自拍」。畫面中的D.Va跳離機甲啟動自毀,站在即將爆炸的機甲面前掏出手機,並在爆炸的一瞬間按下了拍攝鍵,美美的一刻就此定格。這要是換做以前,恐怕D.Va早就被炸飛了吧。

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不過現在還是有很多英雄有自傷效果,比如獵空的脈衝炸彈,查莉婭的粒子炮,士兵:76的螺旋飛彈,法老之鷹的火箭彈等等,因為他們本身具有較高的強度和較靈活的功能性,所以需要承受自傷的風險。

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當然,《守望先鋒》中值得懷念的事情遠遠不止這些,還有150血的禪雅塔,可以瞬狙的黑百合,可以超級跳的源氏,可以加快移速的納米激素,圈圈大到幾乎可以全屏範圍內加血加速的盧西奧,擁有400黃甲和4秒矩陣可以把76和麥克雷打成智障的D.Va,可以選六個堡壘的快速模式,只有1-100區間的競技等級,以及在推車圖上得分打平後出現的絕殺局等等。你的記憶中還深藏著哪些美好的回憶?在評論中分享給我們吧!

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