絕地求生OSM對抗賽:4AM SSS出征,排名不計分引爭議
8月20日18:00 OSM對抗賽正式來襲,本次比賽包括了中國在內的20支亞洲強隊:
4AM、SSS、FTD、iFTY、Lstars、SnakeTC、Afreeca Freecs、OP gaming PUBG Hunters、OGN ENTUS、ROG STRIKER、Bon"s Spirit Gaming、 KONGDOOREDDOT、OP gaming PUBG Rangers、MiTH,、Purple mood PUBG、Armory Gaming、 Attack All Around、Crest Gaming Xanadu、Rascal Jester、Norarengo Grim Reaper
中國參賽隊伍有:
4AM、SSS、FTD、iFTY、Lstars、SnakeTC
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本次比賽分為線上賽和線下賽兩個階段
線上賽:8月20日-8月22日。每日進行FPP模式的BO4對戰,每一局的地圖分別為沙漠地圖、海島地圖、沙漠地圖、海島地圖。兩個地圖交替進行,每個比賽日都會進行積分結算,並給當日第一名隊伍頒發一定數量的獎金
線下賽是在8月25日、8月26日。進行每日進行FPP模式5局對戰,每一局的地圖分別為沙漠地圖、海島地圖、沙漠地圖、海島地圖、海島地圖。對兩個比賽日的總積分核算,產生對抗冠軍。
值得一提的事本次比賽的積分制度有所不同,本次比賽僅計算吃雞分和擊殺分,吃雞計10分,每個擊殺1分,無排名分。如果0殺第二豈不是要哭暈在廁所里。舉辦方別出心裁創新積分制度,可能一方面是為了鼓勵擊殺,增加遊戲的觀賞性,另一方面可能對這個需要運氣的競技遊戲增加一些人為的公平性,鋼槍才是王道,苟排名肯定拿不到冠軍,想必一定是一次精彩的比賽。
大家對於這次比賽的積分制度有什麼看法呢,歡迎留言討論。

