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天龍八部手游:論抗性到底該怎麼打?

論抗性到底該怎麼打?

遊戲里屬性有句話是這麼說的「當自身屬性減抗高於對方同類屬性抗性時,高於100點造成100%傷害」這句話是一句總括。首先我們來分析一下遊戲裡面抗性與減抗哪些地方有,可以鑲嵌。

1.套裝屬性

套裝屬性強化滿50級有45點抗性

寶石滿4級有45點減抗

套減抗=套裝抗性

2.武器和裝備

神器90級有109減抗,而90級的9星裝備有110以上的抗性。

神器減抗

3內膽減抗和抗性

四級抗性內膽附體平衡寶寶約為200點抗性

四級減抗內膽附體攻擊寶寶約為200點減抗

附體減抗約等於附體抗性

4寶石鑲嵌

裝備一共11個,可以鑲嵌12個抗性石頭,一共可以鑲嵌11顆減抗石頭。 7級的減抗屬性是等於7級抗性石頭的。

所以寶石抗性大於等於寶石減抗

5武魂凝魂

可以打的抗性是等於減抗的

綜上所述:在以上位置打一種抗性是大於等於全減抗的。

所以理論上只能抗死一種屬性,拉鋸最大的地方就是內丹和裝備。這裡一旦抗性過多,更容易抗死別人。

那麼結論也就是說這個遊戲如果要打抗性只適合打一種抗性,可以把人抗死,不適合多抗。

單抗可以抗死人那麼問題來了,單抗哪種門派最好,抗死後又該如何去玩?

門派玩法:單抗自己門派屬性,這適合不愛打架的休閑玩家。單抗自己門派可以在每周門派戰拿到較好的名次,從而拿到比較好的獎勵。倘若所有玩家都選擇單抗自己門派都互相抗死了,那麼就充錢吧,只有充錢買材料強化基礎屬性,你才能打過別人。

華山玩法:單抗選冰抗,因為天山有隱身自保能力比較強,然後所有玩家先集火天龍或者唐門兩個自保能力差而輸出很高的門派,打死後再打逍遙和其他門派,天山可以選擇放空。

那麼單抗抗死了又如何打傷害去玩呢?

遊戲里說過「當自身屬性減抗高於對方同類屬性抗性時,高於100點造成100%傷害」這句話的內函就是,但凡你其中一個屬性減抗比他的同屬性抗性高100點就能造成100%的傷害。如果你是天山,你的冰攻擊被敵人抗死了,你可以在內丹處打火屬性攻擊和火屬性減抗,可以利用其他屬性打傷害只是屬性提供的傷害可能沒主屬性可觀,但是也不乏。或者打其他屬性,一個主屬性配一個副屬性攻擊,而副屬性攻擊只有內丹可以打,別的位置都不適合。

那麼有攻必有防,不論敵人在內丹上如何打第二種副屬性,如果你打同樣抗性內丹,那麼抗性會約等於減抗內丹,畢竟是副屬性不可能打出樂觀的傷害。而內丹如果選擇四抗,不論他副屬性哪種全被抗死,傷害可以忽略。所以這裡也得出結論四抗內丹是可以完美防禦敵人的副屬性傷害。

那麼玩家應該怎麼打抗性?

很簡單如果想徹底抗死一種屬性,就石頭和武魂堆一種抗性。內丹走四抗,不給他任何打得動你的機會。

如果最求一點輸出其餘不變,內丹只打一種抗性,然後屬性,減抗,會心,命中,閃避,沸血就完美了。

至於我所說的副屬性,除非對面打的單抗並且內丹抗性上比自己的相同副屬性減抗低100點,否者不建議打副屬性。

綜上所述,單抗抗死了就是抗死了,沒得玩。主屬性抗死了就拼1級屬性,大家後期一級屬性都差不多,唯一不一樣的就是花錢多少的問題。

嗯, 大家看哪個土豪不順眼就用單抗抗死他吧!

但這裡又出現了一個問題,既然被抗死那我就不打那麼多減抗沒必要,我打一半減抗就好呀,反正被抗死了,單排減抗可以多2500點屬性攻擊 打別人傷害又高了一大截。 其實這是有道理的。如果大家都極端選擇單一的抗性,那麼又有很多玩家可以放棄堆減抗,抗死就換個人打就行。這又導致抗性過飽和,他們就會拿一半去抗別的門派。這就成了最終的雙抗流。雙抗流只能抗單排減,又抗不了雙排減。 但是以上的理論都是建立在7級減抗和7級抗性的前提下。能打造7級減抗的玩家,那就有點太過分土豪了。一般人吃不消,頂多滿6。雙排減6也不是一般人能玩得,所以抗性堆一種主抗就夠了,然後留一些地方可以堆副抗。所以以目前現實意義來說可以走雙抗! 單抗只是為了讓你更早的抗死一個人。雙抗是為了讓你自身利益最大化,沒必要抗死在一個門派上。

總結:單抗抗土豪,雙抗抗同戰,四抗抗小號。

四抗:四抗只能內丹打,它可以抗裝備上所附帶的其他屬性的傷害。前期有用後期只能抗小號。


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