當前位置:
首頁 > 遊戲 > 遊戲史上的今天:反烏托邦的深淵《生化奇兵》

遊戲史上的今天:反烏托邦的深淵《生化奇兵》

一場精緻的海底之旅締造新的傳奇,讓反烏托邦主題深入人心。

第一人稱射擊遊戲(FPS)從最初興起的時候開始便被定性為帶給玩家純粹的射擊爽快感和競技樂趣的一種遊戲類型,不過「第一人稱」這種特性從道理上講其實更適合恐怖類,或者劇情類的表達,例如歐美地區曾經流行的「巫術」系列和經典的「老滾」,只不過FPS在市場上太過強勢和流行,風險低回報高,很少有廠商敢於冒險回到傳統製作思路上去。

遊戲史上的今天:反烏托邦的深淵《生化奇兵》

Irrational Games當然不是第一個進行類似嘗試的,但當《生化奇兵(BioShock)》在2007年8月21日上市之後,幾乎所有人都對遊戲的場景架構、故事背景、畫面細節甚至戰鬥過程讚不絕口,雖然主人公一開始就置身於破敗的海底都市無憂城之中,但卻能通過蛛絲馬跡一窺往日的輝煌景象。

遊戲史上的今天:反烏托邦的深淵《生化奇兵》

神器在手,天下我有

遊戲史上的今天:反烏托邦的深淵《生化奇兵》

遊戲中的音樂、音效、武器設計、場景布置一切都為營造出1950、60年代的獨特時代氣氛而服務,從效果來看品質相當高,配合鏡頭語言以及NPC的描述,會很自然地讓玩家代入主人公的角色以及周遭的環境之中,這是遊戲身為互動藝術特有的魅力,而《生化奇兵》能提供給玩家全方位的震撼甚至思索,無處不在的戲劇化轉折和人物矛盾讓遊戲故事顯得真實可信,儘管它本身不光荒誕甚至還帶有不小的驚悚成分。

遊戲史上的今天:反烏托邦的深淵《生化奇兵》

遊戲史上的今天:反烏托邦的深淵《生化奇兵》

遊戲史上的今天:反烏托邦的深淵《生化奇兵》

一連串的媒體滿分評價以及玩家群里的好口碑是《生化奇兵》遊戲體驗的最佳註解,儘管它不是沒有刺激火爆的戰鬥過程,但相信最終讓玩家折服的還是它獨特的氣質和精緻的劇情體驗,一個偉大的遊戲系列就此誕生。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |