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刺激戰場:強烈建議光子刪除的幾個設定 跳傘跟隨真的很煩人!

刺激戰場戰友各種各樣的遊戲模式,當然也存在著各種遊戲優化或者bug問題。有時候開車卡bug也能撞進牆裡出不來,雖然官方一直在更新優化不過還是有一些比較氣人的bug或者設定存在。

1.跳傘跟隨:這個設定簡直無語,特別是在一些多人排位隊友又是野人不聽溝通的時候真的很坑。完全不需要通過你的同意就能跟著你跳,你說跳就跳吧還遇上那些坑隊友。基本上就是全程跟著落地不知道自己開傘搶位置的人,非要一直跟著你搶一個房子。本來落地就窮,落地沒人還好,要是有人又碰上個這麼個隊友涼涼有沒有?(遇到這種人我基本上就是落地跳海里,不聽溝通都別玩)

2.武器卡子彈:這個bug你永遠不知道在什麼時候,據我觀察就是沒有在特定的情況才會卡子彈。這個主要表現在當你拿著一把全自動的武器在開槍的時候回突然卡第一發,本來全自動就是按著開火鍵就會自動一直開槍,但是這個bug簡直就是一個定時炸彈。你永遠不知道你在什麼時候跟敵人對槍的時候發生。這個目前來說沒什麼更好的解決辦法,只能看你的反應。發現卡子彈迅速點開火鍵手動點下一發(高手對決差之毫厘,比的就是誰先發現誰誰先開火秒掉。卡子彈就意味你高手對決已經失了先機)。

3.空氣牆:簡單說這個就是遊戲模型優化的鍋,主要表現在當你發現敵人開槍的時候子彈明明已經打中他的方向卻沒有掉血。其實這個問題從遊戲開始到現在就沒有徹底的解決,從早期的遠程不刷草道理一樣。空氣牆就是你看他沒掩體,子彈打過去沒傷害,但是實際上它是由掩體的只不過是遊戲模型優化沒有刷新而已!

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