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從職業玩家角度看,Windows 哪些用戶體驗細節處理比 macOS 好?

從職業玩家角度看,Windows 哪些用戶體驗細節處理比 macOS 好?

覺得一個也不知道算不算 Windows 的優點,但是肯定算用戶體驗的問題,就是你能想做的事情,Windows 上基本都能做到,但是在其它系統上,包括 mac 和 Linux ,有些事情就是做不到。

比如經常有打小冊子的需求,windows下有fineprint,mac 和 linux 下就找不到。

比如想找一個視頻運動軌跡追蹤的程序,比如想轉換視頻,比如想快速處理照片等等,如果是應用比較單一的話,比如只編程之類的,這些情況可能很少碰見,然而如果是在生活中用,就可能經常會有這些需求。windows 下基本都能解決,而且解決辦法搜索起來也比較容易。

win,mac 重度用戶表示部署方面,win 做的要好。

vhdx 虛擬磁碟安裝和差分磁碟的利用,配合固態對開發機問題處理的幫助非常大。

不過 wintogo 這個特性最初 mac 就是支持的,比 win 要早很多,這是由於 bsd 內核內置驅動的特性。

win 則是在 win 7 時代才支持部署到 usb 設備(改註冊表即可。)

還有 wsl,開發者的福音。

搜索,用了win10之後我都快忘了桌面上「此電腦」為何物了。

如果用ssd,搜索效果還能錦上添花。

還有Cortana,說話語氣真的比siri強很多,真的很多,識別率也很高,畢竟微軟06年就開始做語音識別了。

Windows Powershell,可以說重新定義了命令行。黑科技的一點是它支持一部分Linux命令,慣用Linux的程序員的體驗會很好,

但是是誰說的Windows電腦輸入 rm -rf / 不會有反應的啊!

安裝盜版軟體,這個是事實。

現在的Windows電池續航估算已經較為準確,被大家尤其是果粉黑的顯示用一天實際兩小時熄火是早期的Windows的事了(怎麼有點欲蓋彌彰)

1.分屏

2.切換任務

3.顯示桌面和恢復(Mac顯示桌面再恢復時是要哭的,比如運行很多任務,要最小化,然後再點擊出某任務,這時候焦點會切換到該任務但,但,其他任務依然會顯示在桌面。比如你在做別的事情,同事來討論,然後就最小化,同事說看微信,你打開微信,同時之前的文件瀏覽器什麼的也會恢復顯示,牛逼到不行)

同時有Macbook和Surface Laptop,不在這兩台機器上玩遊戲。個人感覺觸控板的體驗真沒有差別,都能完美擺脫對滑鼠的需求。另外MacOS系統的快捷鍵「command+h」的隱藏功能比「最小化」要方便。

當然,有了」三指任務切換的手勢功能「和」多桌面「之後(兩個平台都有),最小化、切換窗口什麼的都可以忽略了。

並沒有覺得哪個OS比另一個OS優秀。但是要回答本問題的話,那就是Windows的分屏功能。

單指從左側屏幕劃入可以打開任務視圖,給人做演示的時候這個功能很方便,不需要退出ppt的全屏模式,也可以迅速打開最近瀏覽的鏈接/使用的文件,有時突然想調取自己(在演示前)查閱到的資料也很方便

當然,也知道這個設計對99.99%的用戶而言卵用沒有……

知道Win+Tab也能開這個頁面,但我比較高,按桌子上的筆記本鍵盤通常不太方便,因此覺得這個設計很人性化


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