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是情懷重要還是創新重要?《魔力寶貝》手游上線爭議不斷!

作為一款由騰訊遊戲與史克威爾艾尼克斯公司(SQUARE ENIX)攜手推出的一款回合制手游《魔力寶貝》手游已經公測了有一段的時間了。而該手游在還未上線之前就已經受到了很多玩家們的期待。畢竟,作為《魔力寶貝》這一大IP,在我們國內早期的網路遊戲中已經是一款非常經典、口碑也是十分爆炸的網路遊戲。

或許是因為曾經的經典端游《魔力寶貝》太過於深入人心的緣故。這款《魔力寶貝》手游在公測之後被網友不斷拿來與端游作比較,在擁有亮點的同時,顯然也有著部分的不足之處。當然,既然是作為一款新上線不久的遊戲,產生一些問題在所難免,而官方積極為玩家們做相對應的處理也能夠看得出,他們自身也是十分重視這個經典的IP。那麼,這款遊戲有哪些亮點與不足之處呢?就隨著小編一起來看一下吧!

首先就是這款手游的升級系統,手游大幅度的減少了玩家們前期所需要花費的升級時間。使用了任務完全自動的系統模式,在給玩家們方便的同時,卻給不少沒有玩過《魔力寶貝》端游的玩家們造成了一定的困擾。以至於部分新手玩家們不太了解這款手游的一些基本構造。當然了,對於老玩家們來講這樣的升級系統他們還是非常喜歡的。畢竟,隨著現在生活節奏的普遍加快,玩遊戲升級快帶來的好處就是能夠用更多的時間來體會遊戲中最核心的東西。

其次就是核心的寵物系統了。我們都知道,在《魔力寶貝》中,寵物的培養是至關重要的。而《魔力寶貝》手游幾乎是完美繼承了端游上的系統與數值。而且寵物成長值也更加明確,與此同時,也加入了金卡、銀卡以及普卡寵物的分類,這也讓玩家們更加方便收集寵物。只不過,抓寵物依然需要先開圖鑑、再用封印卡抓。而《魔力寶貝》手游中暫時也沒有封印師這個職業,這也讓玩家們在抓寵物的時候遇到了一定的困難。當然,隨著遊戲之後的不斷調整,寵物系統也將重新優化,或許在不久之後就可能人手一個金卡寵物了呢!

最後就是技能跟生產系統了。不得不說,在《魔力寶貝》端游中需要通過不斷戰鬥來累積熟練度提升技能的方法,在《魔力寶貝》手游中得到了大大的簡化。玩家直接可以通過消耗金幣、魔幣與技能草就可以直接提升技能的等級。這也就大幅度縮減了玩家們「肝」的時間。

除此之外,生產系統對於每個職業、每個玩家都能夠學也大大滿足了玩家們在遊戲中的另外一種追求。我們都知道,《魔力寶貝》端游的生產系統是一個非常龐大而且很有趣的系統。與喜歡戰鬥的玩家們不一樣的是,有很多老玩家們玩《魔力寶貝》就是沖著生產系統去的。畢竟,生產系統玩的好的玩家,也能夠得到遊戲帶來的快樂。

雖然,《魔力寶貝》手游的確存在著很多不足的地方,但是手游中的一些創新也是能夠為了能夠給玩家們帶來更多的方便。而且,通過一段時間的公測,官方也接受到了很多反饋的意見,並且每一次的更新都會做出更加優化的調整。畢竟,情懷在不變的同時,一款遊戲的創新才是最重要的!

各位小夥伴們,你們覺得呢?


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