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對美國孩子來說,比玩具店更好玩的竟是……建材店!

美國有個著名的建材店Home Depot,以出售裝飾材料為主。美國的Do it yourself(自己動手)文化成就了Home Depot在美國的不衰業績。最近的報道稱它在全球零售業按營收排名可以穩穩進入前十!

很多美國人周末都會去Home Depot家得寶轉一轉,衣食住行中的所有與「住」有關的材料都應有盡有。一棟普通的美國房子,從木頭架子搭建完成,直到精裝修完成,所需要的所有東西,包括材料、工具、耗材、家電、花花草草……都能在裡面買得到!

Home Depot這樣一條龍式建材店的存在,一方面迎合了美國人愛動手的特點,另一方面是美國的人工真心很貴,所以很多人都會選擇自己在家修修補補。美國人對於"自己動手"迷之執念,就連小朋友也不放過。這不,Home Depot在每個周末都會組織小朋友的建造"Workshop",讓小朋友從小就拿起小工具,一起來動手,練習建造:

可不要以為孩子們只是過家家,店家提供的可都是真材實料,小鎚子,小木板,小釘子,都是真的石材。小朋友組裝的很多是小傢具的微縮版,商家很細心,連木板上該釘釘子的地方都事先打好了眼,孩子只要看著圖紙,就能順利的組裝。

像Home Depot這樣的Workshop,它鍛煉的不僅是孩子的動手能力,還有很多工程、數學方面的知識。只見有的家長一邊看孩子建造,一邊給孩子解釋「槓桿平衡」的知識。從一個學科遷移到另一個學科,這正順應了美國教育界的「STEAM"理念!接下來,我們就來看看在學校範圍,STEAM教育是如何開展的:

什麼是STEAM?

我想很多人都聽過STEM這個詞,最早的STEM由Science(科學), Technology(科技), Engineering (工程), 和Math(數學)四個元素構成。這個理念是美國前總統奧巴馬在任期內提出的教育改革:強調學科間的融合,通過綜合運用以上的學科知識來解決生活中的問題,培養綜合型的人才。

早期的STEM教育中並沒有Arts(美術),但近年來,教育學者越來越意識到美術(Arts)在學科教育中的重要作用,於是STEM已經搖身變為五個學科間的融合,由STEM也變成了STEAM。

STEAM怎麼學?

既然強調學科間的融合,那麼美國孩子上課時是一次性的將五個學科摻在一起學嗎?其實也不是的,只要是運用跨學科間的知識來解決問題都可以說是STEAM。

所以,STEAM教育常常以「提出一個問題」開始,也就是說老師提出一個問題,學生運用自己掌握的綜合知識,一起協作來解決。這也是為什麼很多人將STEAM教育和Project Based Learning(項目式學習)結合起來用,因為STEAM的理念在項目式學習中可以得到很好地發揮。

理念高高在上,落實在實處,學生要通過以下這五個步驟來進行STEAM的學習:

第一階段:Identify the problem (看清問題),學生全面的思考問題,找到問題的關鍵所在。

第二階段:Brainstorm (頭腦風暴),這一階段是孩子創造力的集中爆發,他們要運用所提供的所有材料,集思廣益,探尋不同方法的可能性。

第三階段:Design (設計),這一階段要求孩子設計出解決問題的方案,可能有2個方案,3個方案,大家一起討論,哪個最合理?

第四階段:Build (建造),根據選中的方案,學生開始建造解決問題,這個過程中,可能有無數次的失敗,老師作為一個積極地引導者,啟發孩子思考。此時,是極好的「成長性思維growth mindset"的培養時機,之前曾寫過一篇文章分享「成長性思維」,有興趣的朋友可以讀一讀。

與其告訴孩子「不要害怕失敗」,不如讓他們親身經歷失敗,總結改進,(也許)再失敗,再改進,在失敗中慢慢成長。親身經歷過的,才更加記憶猶新。這也正是STEAM教育的核心所在:重視學習的過程,而並非結果。

第五階段:Share (分享)階段,成果的展示。學生分享自己作品的同時,也從別人的設計和失敗故事中,總結和反饋。孩子在慢慢懂得,在成長之路上,我們不僅要看到別人的成功,更要看到別人的「試錯過程」,積累和反饋,形成一筆屬於自己的財富。

STEAM:不僅僅是一堂科學課

如果你以為STEAM教育只能在科學課上開展,那就被它的名字迷惑了。殊不知,很多美國老師會在英文課中注入STEAM的元素。

比如,我們可以從「讀者小劇場Reader"s Theater」的形式開始,小劇場的情節可以出自名家作品,也可以由老師來改編。例如,小朋友們都愛看的動畫片《魔發奇緣》里的故事就可以做一個很好的引子:

故事裡的Rapunzel(樂佩公主)被困在了一個高塔里,讀到這,老師提出了一個問題「如何利用現有的材料(膠帶、一些線、塑料袋和小木棒)幫助她從高塔中逃脫」。

接下來,按照STEAM教育的五個階段步驟,學生要展開討論,想一想我們可以用什麼樣的方法幫助到他?大家按照每個步驟的順序,依此填寫下面的STEAM挑戰表:

做好了計劃,學生就可以開始Build/Create建造了,小朋友們在協作中發揮自己的創造力,動手能力得到極大的鍛煉。

以下的小視頻是小朋友們設計的「彈射裝置」,幫助把餅乾,通過森林,送到奶奶的家。

讓小媛老師欣喜的是,每次的STEAM活動,都能親眼看到小朋友的成長:有些很怕失敗,不敢嘗試的孩子,在一點點變得堅強和自信。

可以說,STEAM教育是"成長性思維」培養的最好土壤。比如,我們可以告訴小朋友們:

-錯誤幫助我們成長

-出現了問題,我們不要放棄,想新的辦法

-為了解決一個問題,我們往往要經過多次的嘗試

接受了「成長性思維」灌溉的孩子,他們的心中埋下了一顆不怕失敗,重視過程的種子:

-我總是能不斷的提高

-當覺得困難的時候,我會繼續嘗試

-這個有點難,我需要一點時間,但我不放棄

-我可以想想之前的一些idea,是不是可以遷移過來

-我只是還沒有解決而已!

很多關於「STEAM」教育的文章都在強調學科間的融合,希望小媛老師今天的這篇分享,能為大家提供另外一個視角來看STEAM: STEAM學到的不僅僅是學科知識,更是無法言傳,只能在親身經歷中學到的積極的思維方式!

Referece: 部分圖片來自網路


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