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《Paper Valley》:半個季度的房租換一架VR紙飛機,值嗎?

文丨壞香橙

沒錯。

《Paper Valley》,一部把「紙飛機」視作內容核心的VR解謎遊戲,就是今天的推薦主題。

——順帶一提,別指望能在這部遊戲里重溫摺紙的樂趣,我們能做的只有撿起一架架造型各異的紙飛機丟出去而已。沒錯,沒有摺疊,沒有調整,甚至連點睛之筆「對著機頭哈一口氣再丟出去」都是一概欠奉,就是這麼簡單。

那麼,好玩嗎?

別急,往下看。

第一印象

驚艷。

《Paper Valley》帶給我們的直觀印象,完全配得上這個評價。

雖然依舊是當代VR遊戲標配的Low Poly風格畫面,雖然放眼望去皆是大片大片飽和度極高的卡通風格配色,但是,和大多數只顧節約系統資源而罔顧視覺美感的所謂「卡通渲染」VR遊戲相比,《Paper Valley》的遊戲畫面確實要舒服太多。

不僅如此,在靜態效果拔群之餘,動態特效方面本作的表現同樣可圈可點——倘若你對「暈染」這種繪畫技法不陌生的話,那麼這部遊戲最標準的畫面切換過渡效果肯定會讓你眼前一亮,就是這麼奇妙。

有了出色的畫面,自然離不開同等水準的音響效果——然而,在這方面《Paper Valley》的表現似乎並不搶眼,時有時無的BGM存在感並不突出,相比之下反倒是解開謎題的音效能給人留下更深刻的印象。

不過,儘管抽離出來作為單獨元素不甚出彩,但與《Paper Valley》優雅的畫面以及緩慢的節奏融合在一起之後,音畫結合的整體效果依舊達到了相當出色的高度——即便距離「藝術品」的境界還有差距,至少「賞心悅目」算得上是名至實歸。

單憑這份感官印象,《Paper Valley》就值80分。

手感體驗

正如引言所述,《Paper Valley》的內容主題就是丟紙飛機,看起來似乎很簡單,也很容易被人質疑「單調」——不過,實際上手一試便知,這部遊戲的交互設計相當精妙,遠比第一印象來得更有趣。

《Paper Valley》的基本架構並不複雜——在我們面前的場景中,分布著一個個形狀各異的交互靶點,我們的任務就是摘下在周身縈繞飛旋的紙飛機,瞄準這些「靶子」投過去,直到命中目標開啟通向下一個場景的傳送門;循環往複,不斷推進,全然沒有理解難度。

不過,在我們丟出第一架紙飛機習慣性地放下手之後,馬上就會發現到這個操作並沒有看上去那麼單純:

和現實中的紙飛機不一樣,在《Paper Valley》當中,我們可以在紙飛機離手之後通過擺動手腕來調整飛行角度——如果你是個經驗豐富的風箏高手,很容易就會發現這兩者的操作大有異曲同工之妙。在VR中重溫童年特技是什麼感受?《Paper Valley》可以告訴我們答案。

不僅如此,除了用於場景切換具備「自動制導」機能的藍色特殊紙飛機之外,留心觀察一下用於場景互動的明黃以及橙黃色紙飛機,我們同樣不難找出具備獨特模擬空氣動力學機能的特例:

機身狹長的錐形翼擁有平直的飛行軌跡,最適合解決長距離上的靶點;

帶有顯眼塗裝的雙層翼不僅擁有醒目的尾跡,出類拔萃的靈活性更讓它成為了解決複雜環境下目標的不二之選;

即便是最普通的三角翼,面對不同高度的「靶子」同樣需要不同的手勢姿態來進行控制——在上手階段確實需要一定的練習,然而在掌握一定要領之後,那種隨心所欲掌控飛行軌跡的流暢感覺著實讓人慾罷不能。

出色的畫面,良好的體驗,易於上手而難於精通的學習曲線,再加上完全不會眩暈的系統設計,這就是《Paper Valley》,一部無關腎上腺素但依舊引人入勝的VR休閒遊戲良作。

倘若你厭倦了千篇一律的屠戮殭屍和快節奏的電音旋律,來試試《Paper Valley》吧,定會讓你耳目一新。


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