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聞聲大漲,還是狼又來了?券商稱版號最快9月初重啟

日本券商野村證券8月20日下午發布研報,並援引業內人士消息指出,國內網遊審批最快將於今年9月初重啟。同時該行預測騰訊旗下《絕地求生》手游與《堡壘之夜》端游最快將於第四季度、也就是今年內獲得變現牌照(意即版號)。

野村證券得出該結論的理由之一,是騰訊管理層早前曾在財報會議中表示,有信心可獲得相關變現牌照。野村證券相信騰訊已與相關監管機構溝通,獲得正面回復,因此仍給予騰訊買入評級。

在該研報發布後,騰訊昨日股價迎來了超過4%的漲幅、連續第二天大幅上揚。

9月重啟早有傳言

而在此之前,上周五國內遊戲圈就已經開始流傳遊戲版號審批將於9月份開放的消息,雖然仍有聲音認為9月版號審批重啟一說尚存變數,但部分發行人員和版號代辦機構已經提前證實了該傳言。魔獸知名「舅舅黨」(指知情人士)@老刀99也宣稱已經從多個版號代辦機構獲得核實,積壓許久的版號「終於要在下個月陸續發放」。

和此前傳言稍有不同的是,野村證券提供了一個相對明確的版號審批的最快重啟時間:9月初。

由於遊戲監管部門重組,今年3月份以來,廣電總局就已經暫停了版號審批,不過直到6月6日文化部同樣暫時關閉國產網路遊戲審批備案通道後,「雙暫停」才徹底引發了投資者和網民的關注,遊戲業版號審批暫停一事才為外界公眾所了解。

根據GameLook的估算,此前總局單月版號審批量約在700款左右,如今暫停審批接近5個月,換算市場大約缺失了3500款左右的新血,但最近部分版號代辦機構對該數字的估算更為大膽,直言有近6000款遊戲被積壓,如此龐大的產品數量、可見對中小CP、發行商,乃至是騰訊網易級別的大廠都有不小影響。

遲早會恢復:不應過度樂觀、但也不要過度悲觀

如有媒體就將騰訊自今年1月底到8月初的股價跌幅,歸咎於吃雞類手游因缺乏版號無法將巨大流量變現。上月底GameLook也曾報道,由於版號審批暫停,市面上已經出現了版號交易、使用老產品版號、盜用版號甚至無「版號」裸奔等多種亂象,並出現了首例因自家版號被盜用宣稱將維權的案例。

甚至於說,中國版號審批暫停的消息還進一步波及到了全球遊戲市場。8月15日彭博社一篇宣稱「中國監管機構已經凍結了對遊戲許可證的審批」的唱空報道,引發了財報披露前的騰訊股價大跌,並牽連到了卡普空、Nexon等多家與中國市場有所關聯的日韓遊戲廠商,但事實上根據騰訊高管披露、行業存在「綠色通道」,但顯然綠色通道不是為大量產品準備的,解決不了眼下全行業新產品斷檔的困境。

救命稻草在主管部門手上,無論對於國內大廠,還是中小廠商來說,版號的任何風吹草動都牽動著敏感的神經,行業自然是希望版號審批重啟的時間是越早越好。

但同樣需要提醒的是,雖然行業內都期待主管部門儘早重啟審批,但對於版號審批9月初即將重啟一說不應過度樂觀,主管部門從未正面回應過類似傳言。

事實早在6月初曝出文化部暫停國產遊戲備案通道之時,就有業內人士向GameLook樂觀表示國產網遊備案、版號審批恢復「就在下個月」,結果真到了「下月」傳聞直接宣告破產。

也許是最近幾個月行業人士聽到了太多的版本,因此這回又說9月恢復、很多業內人士高興之餘又不敢相信,但外部公眾、以及投資者還沒經歷過「傳聞破產」,當有投行給出較為明確預期的時候,非圈內人士表現的反而非常激動。

過去幾天,騰訊股價的快速反彈、領漲港股就是這種佐證,在GameLook看來,審批是遲早會恢復的,行業激動之餘、還是淡定一點好,如果數千款新遊戲在短時間內獲得版號批准上市,那麼今後大家不再是愁產品發不出來、而是愁產品太多了。

傳聞就讓它再多傳一會兒吧,下月見分曉。

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