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NVIDIA RTX 20顯卡引入光線追蹤:這些遊戲首發支持

NVIDIA RTX 20系列顯卡帶來了革命性的光線追蹤技術,Turing圖靈架構集成的RT Core核心可憑藉對陰影、反射、折射和全局照明等物理屬性的準確把握,實現對物體和環境的實時光線追蹤。

同時,新架構首次將光線追蹤加速技術、人工智慧硬體、可編程著色技術集於同一GPU,為遊戲開發提供功能強大的全新平台

硬體有了,遊戲支持更加至關重要,為此NVIDIA推出了一套功能強大的工具,遊戲開發者可藉此強化光線追蹤和AI效果,包括支持高級可編程著色器、光線追蹤和深度學習的硬體和軟體。

微軟此前也推出了DirectX Raytracing (DXR) API,與新硬體相輔相成。

NVIDIA RTX 20顯卡引入光線追蹤:這些遊戲首發支持

根據NVIDIA官方給出的名單,目前支持RTX光線追蹤技術的遊戲有11款(待續):

- 《神力科莎》 (Assetto Corsa Competizione) (Kunos Simulazioni/505 Games)

- 《原子之心》 (Atomic Heart) (Mundfish)

- 《戰地5》 (Battlefield V) (EA/DICE)

- 《控制》 (Control) (Remedy Entertainment/505 Games)

- 《應徵入伍》 (Enlisted) (Gaijin Entertainment/Darkflow Software)

- 《逆水寒》 (Justice) (網易)

- 《劍網3》 (JX3) (金山軟體)

- 《機甲戰士5:僱傭兵》 (MechWarrior 5:Mercenaries) (Piranha Games)

- 《地鐵:離去》 (Metro Exodus) (4AGames)

- 《Project DH》 (Nexon"s devCAT Studio)

- 《古墓麗影:暗影》 (Shadow of the Tomb Raider)(Square Enix/Eidos-Montréal/CrystalDynamics/Nixxes)

另外,圖靈架構的Tensor Core核心可閃電般進行深度神經網路處理,還支持深度學習超級採樣(DLSS)抗鋸齒,將深度學習和AI技術應用於渲染,確保遊戲中的渲染對象擁有平滑流暢、清晰明快的邊緣。

支持DLSS的遊戲首發有16款,具體如下:

- 《方舟:生存進化》 (Ark: Survival Evolved) (Studio Wildcard)

- 《原子之心》 (Atomic Heart) (Mundfish)

- 《無畏》 (Dauntless) (Phoenix Labs)

- 《最終幻想XV》 (Final Fantasy XV)(Square Enix)

- 《破碎之地》 (Fractured Lands) (Unbroken Studios)

- 《殺手2》 (Hitman 2) (IO Interactive/Warner Bros)

- 《奈恩群島》 (Islands of Nyne) (Define Human Studios)

- 《逆水寒》 (Justice) (網易)

- 《劍網3》 (JX3) (金山軟體)

- 《機甲戰士5:僱傭兵》 (Mechwarrior 5:Mercenaries) (Piranha Games)

- 《絕地求生》 (PlayerUnknown』s Battlegrounds) (PUBG Corp.)

- 《遺迹:灰燼重生》 (Remnant: From the Ashes) (Arc Games)

- 《英雄薩姆4:星球惡棍》 (Serious Sam 4: PlanetBadass) (Croteam/Devolver Digital)

- 《古墓麗影:暗影》 (Shadow of the Tomb Raider) (Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes)

- 《鍛造競技場》 (The Forge Arena) (Freezing Raccoon Studios)

- 《少數幸運兒》 (We Happy Few) (Compulsion Games/Gearbox)

這其中有5款遊戲同時支持RTX光線追蹤和DLSS抗鋸齒技術,分別是《原子之心》、《逆水寒》、《劍網3》、《機甲戰士5:僱傭兵》、《古墓麗影:暗影》。

此外,Adobe、Autodesk、皮克斯等專業渲染應用軟體開發商也紛紛支持NVIDIA RTX平台。

NVIDIA RTX 20顯卡引入光線追蹤:這些遊戲首發支持

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