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弈戰三國:博弈三國 體驗三國樂趣味

弈戰三國

弈戰遊戲設計有限公司是由兩位熱愛桌游的大學生創立的。創始人從小就是一個三國迷,也是一個桌游老玩家。在接觸了很多不同的桌游後,他發現市面上比較盛行的三國題材桌游都是卡牌遊戲,比較偏向於武將之間的戰鬥。但是,他認為真正貼近歷史的三國遊戲應該是一個重策略型版圖遊戲。玩家應該可以得到作為君主掌控一個國家,並且與其他君主博弈的遊戲體驗。確定了目標後。他找到志同道合的小夥伴開始了創作。在經歷了大半年地設計和測試後,他們最終排除萬難在摩點上發表了《弈戰三國》,並取得了佳績。

目前,該遊戲憑藉較高的遊戲性,成功入圍GoldenDice最佳原創策略遊戲,有望摘取桂冠。

這次在DICE CON展會上他們將帶來一款遊戲創作耗時半年,測試完善花費了將近一年時間的遊戲。

《弈戰三國》

在遊戲中,玩家將扮演魏蜀吳三國的君主,在三分天下的格局下博弈,爭霸天下。作為三國君主,玩家將在古代中國的版圖上通過各種決策,內修朝政,外御強敵,逐步增強實力,擴展版圖,逐鹿中原,克成霸業。該遊戲考驗玩家的大局觀,要求玩家審時度勢,權衡利弊以求在博弈中取勝。

製作採用的素材:每一個武將的技能創作都參考了他的真實歷史事迹。遊戲地圖是按照三國時期的真實地圖改編而成,所以地圖中純天然的存在著三個國家微妙的平衡。我們創作遊戲機制的時候,儘可能的還原一個君主可以做的決策,包括發動戰爭,內修朝政,簽訂休戰等等...

這也是弈戰三國首次來到DC展會這個大家庭,迫不及待的希望跟大家見面。雖然出產的產品沒有那麼多,但是耗費的心血小夥伴們玩到遊戲就能感受得到。《弈戰三國》絕對是個中翹楚,再加上引人入勝的背景和吸引人的美術,相信這款遊戲必將成為本屆DICE CON上最受關注的熱門賣品之一!

有小夥伴們的支持我相信在不久的將來,奕戰三國會越來越好,出品更多好玩的桌游供大家選擇!請來現場體驗一下,與弈戰三國一起見證吧!


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