《騎馬與砍殺2》將亮相科隆展 玩家可體驗單人沙盒戰役演示
《騎馬與砍殺2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)開發商TaleWorlds Entertainment近日在遊戲的Steam社區宣布將在今年的科隆展上為玩家帶來單人沙盒戰役演示,玩家將可以在展會現場體驗探索地圖、僱傭軍隊、參與戰役、買賣貨物、競技大賽以及接受任務等相當豐富的內容。
官方公告如下:
卡拉迪亞的戰士們,你們好!
科隆國際遊戲展即將來臨,我們相信你們都渴望知道活動中將會展示些什麼。不同於以往的故弄玄虛,我們今年將採取不同的方式,坦率地告訴你們科隆的展覽。
正如大多人所知,在去年的活動中,我們在科隆國際遊戲展親自操作演示了多人遊戲部分,並允許遊客們進入遊戲體驗新的多人模式:領軍模式。那次的活動取得了巨大的成功,向人們展示了我們在遊戲中所做的努力以及取得的進步。然而,多人遊戲只是《霸主》的一方面,我們的社區對於單機遊戲的進展情況一無所知(許多人認為這是備受矚目的)。如果你也是這類人,那麼我們很高興地告訴你,今年我們將在科隆國際遊戲展上展示單機遊戲。
下周,我們將邀請展位上的遊客們親自體驗《霸主》單人沙盒戰役演示。他們將從一組預設角色中進行選擇,然後就可以進入沙盒隨心所欲體驗遊戲了!這時候,有人可能會想:「這是什麼意思,預設角色?」對此我們的回答是:當然不是!《霸主》有一套複雜的角色創建系統,我們只是希望遊客們能在有限的遊戲時間內體驗沙盒遊戲的各個部分。因此我們決定跳過這個步驟,以確保遊客們不會花費半小時來創建角色。
那麼,在演示期間遊客們能做什麼呢?好吧,他們基本上只能靠自己了。當然我們會在一旁隨時提供幫助指導,但是遊客們要做什麼完全取決於他們自己。他們可以自由探索地圖領地;與卡拉迪亞各地居民見面交談;僱傭並訓練軍隊;參與突襲與戰役;買賣貨物;加入競技大賽;以及從NPC那裡接受任務。演示設置在遊戲早期,因此在有限的時間內,很遺憾幾乎無法發展到諸如加入派系、參與攻城這類遊戲中後期才能體驗到的階段。然而我們認為這個演示很好地展現了玩家在《霸主》中邁出第一步時的體驗。
我們將在下周的日誌中與大家分享更多內容,在此之前,希望玩家同我們一樣激動地期待著2018科隆國際遊戲展。
《騎馬與砍殺2》是一款具有動作RPG+策略元素的遊戲,基於著名的騎馬與砍殺系列作品而打造,為《騎馬與砍殺》的正統續作,將給玩家帶來獨特的中世紀戰爭體驗。《騎馬與砍殺2》背景設定在《騎馬與砍殺:戰團》(Mount & Blade: Warband)的兩百年前,遊戲中加入了更多新元素,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強,人物行動也更加自然。
今年的「科隆國際遊戲展」(Gamescom)預定將於8月21日至8月25日在德國「科隆國際展覽中心」(Exhibition Centre Cologne)舉行。我們也期待TaleWorlds Entertainment會在科隆展上公布《騎馬與砍殺2》的發售日。


※六神裝射手團戰輸出能力誰最強,第四名后羿,第一名比魯班輸出還要高
TAG:游譯者 |