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《古墓麗影:暗影》光線追蹤效果太吃配置,將延期擇日到來……

隨著英偉達正式發布GeForce 20系列顯卡,科隆遊戲展這場歐洲最大遊戲展已經正式開幕,作為專業的遊戲展覽,現場的遊戲非常多,如果是熱愛遊戲的玩家過去現場的話能夠充實一整天。但更加重要的是,很快現場就傳來外媒的消息稱:最新的旗艦顯卡:GeForce RTX 2080 Ti,在試玩即將上市的《古墓麗影:暗影》的時候被發現,如果開啟光線追蹤(RTX)效果,即使是普通的1080p解析度,幀率都並不高,體驗僅僅是尚可的水平,並不算很流暢。

RTX 2080 Ti作為旗艦顯卡,擁有多達4352流處理器,是目前消費級顯卡裡面光線追蹤性能最強的顯卡,當初看到這則消息我是有些懷疑的,因為有些遊戲在垂直同步設置當中是有按照刷新率鎖幀率,或者是按照刷新率的一半來鎖幀率兩種設定的,理論上說如果你的設備無法在60 FPS保持穩定的話,那麼在30 FPS是肯定沒問題的,但既然是目前尚未發布的旗艦,很快就有聲音懷疑RTX效果到底效率如何。

今天早上準備出門的時候發現《古墓麗影》遊戲官方已經正面回復此事,他們表示目前大家看到在展出中演示的光效追蹤效果還僅僅是早期的版本,目前還在製作中,所以在遊戲當中不同的區域會顯現出不同的性能浮動,他們正在儘力熟悉這項技術並完全掌握它,但是壞消息是,這項技術看起來就不會在九月份隨著遊戲發售而一道上市,而是作為後期更新的形式到來,看來要完全優化確實需要時間。

不能在九月份發售後看到最新的光線追蹤技術有點遺憾,原因是現成的:在《地鐵》系列的新作跳票到明年後,《古墓麗影:暗影》是最早發售的遊戲,但現在不知道到何時才能到來,在《古墓麗影》發售後,距離我們最近的應該是十月份的《戰地V》。

其實昨晚的時候,IGN就已經將一段使用RTX 2080 Ti運行《古墓麗影:暗影》發布到油管,視頻當中沒有說是否有開啟RTX效果,但是整體看起來……畫面並不顯得突出,毛髮效果甚至還不如前作。

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