當前位置:
首頁 > 最新 > 《武俠乂》:當吃雞遇上武俠,是創新還是違和?國產神作?

《武俠乂》:當吃雞遇上武俠,是創新還是違和?國產神作?

自從絕地求生這款百人求生遊戲火爆之後,各類吃雞模式的網遊可謂是層出不窮,不管是端游還是手游,都紛紛推出自己的吃雞遊戲,諸如網易旗下的手游《荒野求生》,《終結者2》等等,但端游跟風者難有大成,其中也不乏有另闢蹊徑者,《武俠乂》便是諸多吃雞模式遊戲中的突出者,有誰能想到吃雞能跟中國傳統武俠扯上關係呢,在此不得不佩服開發商的腦洞實在有點大。

兩種截然不同的生態系統是否能夠兼容呢,是完美融合了,或是生硬的進行組裝,這個問題或許是評判這個遊戲是否具有創新實質的關鍵所在,或許答案還未可知,畢竟新出的遊戲還需要市場和玩家的檢驗。

《武俠乂》是由Dreamgame工作室開發的,目前在騰訊的WEGame已經正式上架了,售價68元,據說還是虛幻4的引擎開發的,所以在遊戲畫面的精細度上應該是過關的。

它的遊戲機制和模式基本都沿用了吃雞固有的模式:區域跳傘裝備搜索殺人跑毒決賽圈,戰鬥規則也基本沒變,若要說不一樣的,那就是把人的服裝變成了古代的,武器也變成了冷兵器,戰鬥場景搬到了古城和野外。

為此,小編也親自去體驗了一把,說總體感覺吧,虛幻4開發的畫面沒什麼毛病可挑的,特別是那些帶有古風的建築場景,該有的質感都有,旌旗酒肆,頗有幾分龍門客棧的意思。

但幾局下來,還是沒有察覺到「武俠+吃雞」這個噱頭該有的驚艷,你要說它是畫面提升版的流星蝴蝶劍吧,它的戰鬥機制又沒有那麼純粹,你要說它是自由版的天刀吧又感覺太過牽強,總之我既沒有感覺到「武俠」這兩個字的分量,也體會不到吃雞遊戲的那種刺激緊張感。

最後我想了一下,是遊戲的機制問題么,還是遊戲里的戰鬥模式問題,我想都不是,其實最值得我們要探討的是,武俠和「吃雞」這兩種精神內核的悖論問題,武俠二字,俠字最重,沒有俠骨,光有武力,不能稱為武俠,這也是為什麼國內的武俠網遊齊齊唱衰的原因;而「吃雞模式」則強調的是一種生存法則,是弱肉強食,是你死我活,是不顧一切手段的自保,在這麼一場不是你死就是我亡的廝殺之中,何來俠字?又何談武俠,所以我們不妨一問,武俠遇上吃雞,武或許還是武,但俠還是那個俠么?

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 文載龍淵 的精彩文章:

曾經火的不能再火的女解說,你還認識幾個呢?

TAG:文載龍淵 |