NVIDIA發布新顯卡,性能有提升,看到價格心涼涼
很多遊戲歷史比較長的遊戲玩家,應該都有過類似的遭遇:一部分(以暴雪為首的)遊戲在宣傳階段畫面極其華麗,封面上的妹子也相當性感,但等花錢買盤進了遊戲,才發現實際畫面跟之前的宣傳相距甚遠,完全是CG欺詐。
(封面是半球形的)
(實機是三角形的)
雖然近兩年遊戲畫面和顯卡技術都已取得了長足的發展,但遊戲和CG廣告片(還有電影)之間差距依舊。不過在追求更精細的畫面,更真實的物理效果這條路上,人類從未停止探索的腳步。
今天凌晨,NVIDIA在德國科隆遊戲展上,發布了最新款式的家用核彈: RTX系列顯卡。名字改變,自然也要有與之相稱的巨大變化才行。而RTX系列最直觀的變化,就是它那顆巨大的核心。
今年的顯卡核心實在太誇張,面積從上一代10系顯卡的471 mm2,直接暴漲到了今年的754 mm2,歷史第二大。核心這麼大主要有兩個原因,一是計算核心進一步增多,CUDA核心數從上一代的3584,增加到了4352個。但這個不是重點,重點是第二個。
今年的RTX顯卡,新增加了給「光線追蹤」技術做硬體加速的RT Core光線追蹤渲染核心。這個「光線追蹤」,就是運用在許多動畫電影、CG和特效上的渲染技術。老黃稱這是「計算機圖形學的聖杯」。有了新的渲染核心,家用顯卡也能實時計算出近乎CG級別的遊戲畫面。
不過老黃也知道,顯卡牛逼還得遊戲支持。現場英偉達直接公布了20幾款支持或即將支持光線追蹤的新遊戲,包括《戰地5》、《地鐵:離去》,名單里甚至還有《絕地求生》,和國產遊戲《劍俠情緣3》、《逆水寒》。
估計王思聰已經下單預定了吧……
光線追蹤其實不是什麼新技術,但RT Core的恐怖之處在於它的渲染速度。根據英偉達自己的公開數據,先前得要4張Tesla V100計算卡才能得到的畫面效果,現在只要一顆圖靈核心就能算得,而且性能還有超越。
最頂級的RXT 2080,每秒可追蹤的光線數量達到百億級別。老黃講到此處還不忘得瑟一句:「之前誰想得到,我們能用百億做單位呢?」
不過巨大的核心面積、以及強悍的光線追蹤性能都意味著……這玩意兒也是個電老虎。
RTX 2080 Ti的供電規格達到了誇張的8+8 pin,功耗也比前代1080Ti小幅上漲10w,來到260W的TDP。RTX 2080雖說被老黃大刀一揮砍去了一半的CUDA,可供電卻還是6+8pin(前代GTX 1080隻要8pin),功耗更是暴漲到225w,比上一代足足漲了45w……
側面想想這倒也是好事,功耗這麼高,拿來挖礦大概會虧死。
不過要虧還輪不到電費,和新單元一起上架的,還有RTX系列的超高定價。卡皇RTX 2080 Ti的國內價格直接定到了9999元,低頻版也要8199,門檻相當高。不帶尾巴的RTX 2080也來到了5699/6499元,出現了「本代次旗艦賣的比上一代旗艦還貴」的奇景。
這些顯卡即日起開啟預售,9月20號正式上架開賣。順便說一句,兩張顯卡的美國價格分別為999和699美元。這*10的國行價格,真不知道老黃是怎麼定的……
當然熟悉PC硬體的朋友都知道,家用顯卡遠遠不是老黃的真正極限。現場英偉達還發布了一塊專業級的麗台顯卡Quadro RTX 8000(DUAL),看名字就知道是個雙卡組合產品。組合一共有96GB 的GDDR6顯存,光線追蹤性能200億光線每秒。售價20000美元。
有鑒於光線追蹤技術還未大規模應用,現在就砸下重金去買RXT顯卡似乎稍有些為時過早。只是不知道面對英偉達的新顯卡,AMD會用什麼樣的產品作為回應呢?
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