當前位置:
首頁 > 科技 > 具備完善生態的虛擬現實才有資格談未來

具備完善生態的虛擬現實才有資格談未來

原標題:具備完善生態的虛擬現實才有資格談未來


【家電網HEA.CN8月22日微信原創】幾年後,虛擬現實掀起的大浪已經退去,在沙灘上裸泳的企業被市場所淘汰。曾經虛擬現實硬體開發商們畫下的大餅,也被殘酷而真實的產品所碾碎,最終留下的依然是不成熟的產品在極客們的手中掙扎。


AR尚不足以構成生態的雛形

在被揭穿了謊言之後,Magic Laep終於發布了其第一款虛擬現實產品Magic Leap One,但真實的產品體驗卻告知了媒體,曾經吹噓的萬億市場,依然是一顆掩埋在泥土裡等待萌芽的種子。這款歷時四年開發的產品,沒有之前所宣稱的裸眼全息3D以及光場顯示。


可以知道的是,這款產品目前僅在美國芝加哥、洛杉磯、邁阿密、紐約舊金山灣區以及西雅圖等6個區域發售,從發售的區域來看,這款產品目前依舊只是一款難以普及的小眾產品。


實際上,AR設備普及的難度在於完美的AR體驗需要的是更高解析度屏幕、更大的視場角,同時需要在成本以及功耗等多個方面找到一個平衡的方案。更高的要求致使全球範圍內50多家智能眼鏡開發商中的大多數如Vuzix、ODG、Meta、Solos、愛普生和Atheer等廠商都在開發商業級AR頭顯。而如微軟Hololens等瞄準消費級市場的產品,目前也只在商業領域活躍,距離真正地落地到消費級市場尚有一段不小的距離。


種種跡象表明,AR頭顯缺乏足夠的用戶去支撐軟體生態的開發,因為一個龐大的生態,除了需要殺手級應用之外,還需用千萬級別的用戶,協助開發人員完成軟體的開發和普及。因此,AR頭顯的領域裡,不管是產品還是軟體生態,如今尚不足以稱為雛形。儘管如此,虛擬現實的前途依然是樂觀的。

多領域發力,未來才是虛擬現實的


值得慶幸的是,在虛擬現實的領域裡,雖然AR和VR都囿於硬體局限,如解析度和刷新率均未達到能夠提供真實觀感的標準,但影視和遊戲行業的發達,卻讓VR產品越來越受歡迎,因此建立生態的道路要更為平順,比如依賴Playstation 4的PS VR以及依賴於Steam龐大遊戲庫的Steam VR,或者是背靠社交巨頭Facebook的Oculus,又或者是傳統電視硬體廠商創維推出的創維VR。


除了在硬體領域有所建樹,在軟體上,VR軟體生態不缺乏爆品,比如去年上線的「VRChat」。今年一月初,Steam第三方數據平台SteamSpy的統計數據顯示,「VRChat」的用戶總數已經超過200萬,每天有超過10000人在線,峰值在線人數更是超過20000人。儘管距離千萬級用戶尚有一段距離,但對於VR社交而言,依然算是一個不錯的成績。


近日,美國知名零售商沃爾瑪,更是將VR技術運用到了電商購物里,其旗下技術孵化器Store No 8今年二月收購的VR創業公司Apatialand為沃爾瑪旗下的購物網站帶來了3D虛擬購物功能,消費者只要將物品添加到購物車便可以瀏覽產品完成後的外觀。


雖然VR在社交領域和電商領域開始嶄露頭角,但不得不清楚的是,目前的VR生態依然非常薄弱,甚至只是淺層的涉及。毫無疑問,在5G時代來臨之後,VR設備的商業運用將不再止步於增加電影或是遊戲的代入感,而是對消費、以及生活形式的顛覆。如果說「秀才不出門,全知天下事」是互聯網帶來的改變,那麼「秀才不出門,盡取天下物」可能是VR技術發展成熟之後的寫照。

比如身在中國,卻可以通過設備進入日本秋葉原的周邊門店,通過門店安裝的全景攝像頭,全方位地展示門店環境,讓用戶能夠切身地體會實地購物的樂趣,同時立體地展現最新的遊戲或動漫周邊形態。同樣,全景攝像頭是實體門店的基礎設備,因此通過VR還能夠前往美國的奧特萊斯門店,查看NIKE的折扣商品。通過VR,人們可以直觀的感知這款鞋子的外觀或者做工甚至是試穿效果。VR技術可以讓「逛街」失去地域的限制,上午在巴黎,下午在日本,晚上又去了美國。


粉絲追星,購買愛豆同款不再是一件難事。廣告產品可以通過在影視或者遊戲中,以背景或者道具的方式植入,在觀影時,人們可以「接觸」劇中物品,並在眼前形成物品信息以及購買鏈接,不必再通過淘寶識圖尋找不太靠譜的結果,使廣告的轉化率得到空前的提高。


當形成了基於虛擬現實的生態之後,幾乎一切活動都在線上進行,包括社交以及知識傳授。在線上,通過人工智慧翻譯軟體,可以與世界各地的人們交流,並實現知識的交換,比如學習彼此的母語,讓傳授知識無界限,甚至相親、聚會等需要在現實場景進行的活動也將轉移到線上進行。


智能家居會更加智能,透過VR與智能攝像頭的互聯,人們能夠實時感知房屋的安保情況,在VR設備與攝像頭的聯合之下,房屋就如同透明一般,移動視角就能夠看到房屋每一個角落的狀況,一旦出現異常可以快速反應等等。


虛擬現實的未來無疑是美好的,但值得注意的是虛擬現實設備是由現實進入虛擬的工具,只有虛擬與現實結合形成一個龐大的生態後,虛擬現實才具備足以改變現實的力量。

HEA.CN| 最具影響力的深度原創科技門戶


編輯 / 作者:是林克不是塞爾達

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 家電網資訊 的精彩文章:

顆粒感戰爭:8K依舊不是終點

TAG:家電網資訊 |