一部奇幻冒險電影,2年後拍了一部續集,票房少了幾千萬
一部奇幻冒險電影《諸神之戰》8年前獲得1.5億票房,2年後拍了一部續集《諸神之怒》,票房卻少了幾千萬。奇幻冒險電影這類型的電影都大量的包含魔法、超自然現實事件、或是幻想生物如龍、半獸人以及幻想世界如魔戒中的中土。在電影的劃分中可以與科幻電影以及恐怖電影劃為同一類型。
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在合適的時間,看一部合適的電影,你會收穫很多;人生太短,等不及茶涼,若是常駐,得心愿奉上一篇最真實精彩的影評陪你走完這一場!
《諸神之戰》也許是宙斯投資的,被洗白得都快透明了,那慈愛那善解人意,我覺得珀爾修斯都得自慚形穢了。人哈迪斯本來已經被坑得夠慘了結果還要被慘無人道地鞭屍。很多SB覺得壞事只會發生在中國,就拿拼爹來說,藍星上哪兒不是這樣?好萊塢大片里多少看似屌絲實際不都得有個好爹很快就駕著祥雲來認親了?本片的套路跟天國王朝簡直一模一樣,而且演爹的都是尼叔。好萊塢偉大之處就在於所有超級英雄類的片子我們知道開頭結尾也大致知道過程,但還是會看下去。
氣勢恢宏的開篇,隨後急轉直下,荒腔走板的故事情節漏洞百出,眾神的恩怨比哥倫比亞肥皂劇還脫線,亂作一團的敘事愚蠢至極;人物缺乏塑造可以原諒,但正邪立場的轉變與主線一起攜手飄忽不定,好人與壞人都是被蠢死的,視覺特效時好時壞更是令人失望。錢多砸特效,的確財大氣粗的好萊塢對於自個兒文化的起源點——希臘神話還是捨得成本的,畢竟光是宙斯一個濫交的設定就能造成一部電影的主角來,事實證明薩姆-沃辛頓在阿凡達中皈依納威人之後,還能幫人類攻打自個兒的天神老爹,單線條的枯燥敘事,的確沒什麼新意,好在特效還能看,這算是唯一的亮點了。
如果這部劇不是起著古希臘神話的人物名字,那麼完全可以當作一個架空時代的魔幻劇。但被改編的支離玻碎的劇情和交代的不清不楚的人物關係,如果不了解一點希臘神話的故事底蘊,恐怕難以理解其中的情節。作為希臘神話中殺死美杜莎的英雄,人神之子的珀爾修斯也只像一個引子,而背後的希臘之神,卻被化妝特效搞成了還不如聖鬥士。
一段改變的亂七八糟的希臘神話。變成了美式的神話。看的人情澎湃。不錯的特效。還有英雄搬的激情。雖然被網上噴的一無是處,誠然海妖是被秒的快了些,哈迪斯也閃的快了些,搞了半天美杜莎才是大boss,最可悲的是沒看到雅典娜和她的聖鬥士出場……。不過,史詩類的電影本來就高分不多,畢竟有愛之人挑剔多吧。神話題材的片子我還是蠻喜歡的,因為希臘神話是最忠於人性的神話體系,裡面的神和人一樣有著諸多不足,讓人真正懂得,拯救不是靠神,而是靠人類自己來完成的,希望看到更多的希臘神話改編的電影!
雖然看起來2部沒什麼關聯,但是諸神之怒是諸神之戰後的事。諸神之戰2諸神之怒是《諸神之戰》的續集。《諸神之怒》延續《諸神之戰》的故事情節:續集沿用第一部後期2D轉3D的做法,而不會一開始就通過3D技術拍攝。諸神之怒的男主依舊是第一部那個,妻子亡了,留下一個兒子。之怒主要就是說冥王連同宙斯之子戰神設套將宙斯困在冥府,並企圖利用宙斯的力量復活他們的父親,男主連同公主一起帶領人民反抗的過程。
能把氣勢恢宏的希臘史詩講述得如此幼稚蒼白,其實也不容易,甚至比前作更加空洞虛無,缺乏邏輯也缺乏脈絡,至於人物塑造就更是奢望。神與人類的戰力對比,設定極度不合理,導致打怪升級沒有相對應的快感,打鬥也顯得莫名其妙,場面恢弘但特效沒有用對地方,吐槽無力。我想票房比《諸神之戰》少了幾千萬也是理所當然了吧。
為什麼這片子能拍第二部。雖然特效不錯,不過現在這種特效是平常片的水準,缺少劇情人物刻畫還有音樂……,我都不知道我怎麼會看完的……,印象最深的還是阿瑞斯,波斯王子。因為這片子我才知道赫克力斯泥馬是宙斯要了自己重孫女生的孩子。這其實就是祖孫三代幾個王子爭奪君主之位的故事,乾脆改名叫《宙斯王朝》。希臘神話里的神其實就是武力和魔法值比較高,而且喜歡到處招搖撞騙的凡人,宙斯在中國的神話體系充其量也就是雷公的檔次。
其實很多人完全沖著拉叔看的,結果突然明白了好演員不挑片這個準則;Bill爺爺倒是真萌。一切情節幼稚到可笑,每句台詞我都能猜個八九不離十。怪物的攻擊方式讓我想起了馴龍記,迷宮又讓我想起了哈利波特,一句you"renotreal瞬間穿越到盜夢。好萊塢好像跟神有仇,全弄死了;帕修斯比他爹還恨,直接把兄弟給殺了。
作為一部特效電影,全片用了大量的煙塵、黑霧等遮羞,與電影院外北京的揚塵和濃霧相映成趣。鼻炎級特效。英國病人大戰辛德勒之續集,可拉爾夫·費因斯、連姆·尼森、比爾·奈伊這些人到底收了導演什麼好處,會來出演這部小學生編劇的電影呢?沒有了美杜莎和艾娥,女王也換人了,本續集的重點自然就轉向各種基情,但演繹得並不好。總結來說,這部片子也就3D效果可以看看。

