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DNF單人安徒恩讓遊戲變單機了嗎?打不過就直說 何必找借口?

DNF單人安徒恩開放幾天後,有人覺得非常棒,有人覺得遊戲變得過於單機,本來交流就過少的DNF變得更沒什麼人氣了,但事實是這樣嗎?

有玩家表示,單人安徒恩副本出來後感覺遊戲更沒啥意思了!想要減負的話,把安徒恩次數改少點不就行了嗎?本來玩的就已經很單機了,僅存的這兩三個熱鬧的團本也變成單機,還怎麼玩呢?

但還有玩家表示單人安徒恩很好,真正體驗到了遊戲的樂趣,第一完全不用花時間等人,第二不用看每個隊友的裝備再去分析,第三不用考慮任何隊友的網路,第四不會有任何安徒恩故事會和炸團的潛在因素,非常棒。

不知道大家支持哪一方的說法,其實遊戲本該就是這樣,無論是單開團本或者單開單人都無法滿足所有人的遊戲需求,同時存在供大家選擇是一個成熟的遊戲設定。每天都要像上班一樣打團,就不能偶爾有一天休息一下打下單人嗎?

最後要說的是,傳說裝備確實能過單人烏龜,就是嘛……前半段一個精英怪直接空半欄技能,好不容易堅持到了火山根本搶不動,雖然最後打字過了火山,但是體驗真的好差。裝備方面是活動送的自製武器和蘭總,沒寵物也沒buff換裝。相比之下,還是老老實實去團本喊大佬666,求大佬帶划水吧,安徒恩對於打造並不好的小號來說還是不簡單。

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