爐石傳說里對面的隨從往往是我們的敵人,唯有這幾個一定要保住
顧望隨風游,戲說身邊影。大家好,我是顧影。爐石傳說是一個卡牌遊戲,靠著隨從和法術才能將對面的血量歸零,從而使我們獲得勝利。一般來說,對面的隨從能解都得解掉(除了獵人解場就會死之外),甚至有不少類似銅須、大帝之類不解本局就涼涼的隨從。但是今天,咱們來聊聊相反的內容——那些對面上場之後,你不但不想解甚至要盡量保住的敵方隨從。
無證藥劑師:3/5/5的身材,說起來肯定是厲害,但厲害到哪裡去,倒也不見得。但是負面效果很可觀哦,一張卡就限死了對面的手牌,小怪不敢下,等到能下大怪的時候也快死了。至於說我們提前被踢死?不存在的,現在環境牆這麼多,一個王阿姨能擋四腳。踢臉?想多了,先把你自己血掉的差不多再說。
咆哮魔:3/3/6的身材有很超模嗎?顯然沒有,對比4/3/6的宴會牧師(每施放一個法術為你的英雄回復三點生命),虧到天涯海角。但即便如此,還是在冰封王座時代被設計師放出來了,雖然配套法術變節也在同一時間放出。大聲告訴我:快樂的源泉是什麼?想想看,無論通過什麼方式,當對面場上站了一個咆哮魔的時候,雖然不知道別人會怎麼選,反正我肯定給他留著,說不定看到血量低了還給他加一口。
陰暗釣魚王:除卻兩費準時下,別的時候這牌有什麼威脅性嗎?兩點攻擊,你踢好了,能踢死我算你贏就是嘛。不過在此之前,你大概已經幫我過了好多好多牌了,說不定已經提前為自己挖好坑了哦。
法力潮汐圖騰:在你的回合結束時抽一張牌。看到這可能有人要跳出來了,這個不解的都涼了。確實,有這種可能,但畢竟也不是每個職業都能在任何時候解掉一個3血隨從的。往往剛打出這個隨從的時候,對方都希望能站住那麼兩三個回合,但當真站了幾個回合之後,又會在心裡默默希望被對面解掉了。被法潮圖騰爆掉key牌的畫面,不知道你們見過沒有?
其他帶有負面效果的隨從還有不少,比如588苦潮多頭蛇和魔能機甲,不過那兩個雖然負面效果也不小,可實在是攻擊太高了,踢一腳還行,兩腳直接扛不住。至於森林嚮導和苦痛寺僧,跟法潮圖騰都是差不多的意思這裡就不一一例舉。
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