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爐石傳說解謎模式上線,這次可以肯定的說:我們玩的是技術遊戲

顧望隨風游,戲說身邊影。大家好,我是顧影。今天爐石傳說全球上線砰砰博士的解謎實驗室,有斬殺、清場、生存和鏡像四個大項及上百道解密小題目。聽說爐石傳說是個辣雞運氣遊戲?不知道靠運氣能有多遠?

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哦對了,首先是登錄福利忘說了,上線三包(藍天白雲)相送,然後就去冒險模式燒腦子吧~本次主要介紹第一難度的四種模式,而每次對局中都要達成好幾次要求才算過關。本文幾乎不涉及劇透或者詳細解法,各位可以放心閱讀。

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第一項斬殺。這個簡單的說就是打死對面,難點就是有限的手牌和有限的水晶,在一回合內打死對方英雄。大部分情況下對面也不是滿血,所以雖然看起來比較苛刻。但實際玩起來也還好,可以說是最接近實際對局的模式了。雖然手牌跟費用比較多,但說到底也就那麼幾種操作,多試試總能解出來。

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第二項鏡像,對面開場站幾個隨從,然後給你幾張手牌,要求讓己方隨從與對面隨從相同,包括種類和血量。值得注意的是,你可以用加血、擊殺等方式完成自己的任務,一定要保持與對面隨從位置對稱,這點我已經幫你們試驗過了。

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像這種故事找事兒的,只能點擊右邊的重置按鈕重新打一次了。當然了,由於設計師的要求,這畢竟是實對戰中不會出現的操作,於是在某個情況下中你可能會冒出類似「mdzz」的想法,不要奇怪,你不是一個人。

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第三項清場。這個很容易理解,就是對面有隨從的情況下解掉並且己方也不留怪,比較典型的有傳說中數士的高等褻瀆以及扭曲虛空。當然了,本次燒腦測試沒有這麼簡單直白的操作,但只要細心(別算錯)和耐心(多試幾次)總得來說問題不會太大,多花點時間而已。

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第四項生存。就是給你一個殘血英雄再加上一些隨從和一些手牌,你需要把自己的血量加滿,因為對面的英雄技能會一次打掉你29滴血,想活下去?那就把自己的血量拉滿吧。如果某個回合給了你不少手牌,同樣的,試試有沒有第二種解法。當然了,有時候你一種解法都沒找到,就想之前說的別急,慢慢來,沒有時間限制。

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第一難度打完之後,我們會發現最下面的獎勵。。。依舊是鎖著的,看來想要拿到還得繼續動腦子的肝一肝。以上內容都是比較簡單的第一難度,之後的大家不妨先自己體驗體驗。總得來說,第一難度不是太難,第二難度就得考慮考慮了,第三第四則是對「爐石傳說是個辣雞運氣遊戲」這個說法的強力反駁。畢竟靠運氣贏比賽是可以的,靠運氣打完解謎冒險?不存在的。

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