NS 版發售日期與效能相關
在8/12 Eurogamer的專訪內容中,有兩點應該是NS版玩家比較好奇的,一為是否同時發售,二為遊戲的禎數表現。關於上述兩點,id Software的執行製作人Marty Stratton給予了Eurogamer記者相對明確的答覆。
關於發售日期:
Q: Will the game launch on Switch at the same time as PC, PS4 and Xbox One?
問:遊戲是否會與PC, PS4與Xbox One同時發售.
Marty Stratton: "That"s the plan right now; we"ll see. We"re still a way away from launching but we have made the decision to make Switch a, what we call internally, "first class citizen"."
Marty Stratton:同時發售正是我們現在鎖定的目標,儘管距離發售還有些時間,但在公司內部,我們都稱Switch版為「一等公民」。(享有絕對優先權?)
簡單來說,NS版與其他平台同時間的發售的可能性很高,但在看到準確的發售日期前,筆者對此仍保留。
關於遊戲的禎數表現
Q: Graphically it sounds like you』re doing even more with Eternal but you said it will run at 60 frames per second – on Switch as well?
問:看得出來你們在「永生」的貼圖表現上下足了功夫,但Switch版是否也與其他平台同樣也以60 fps為目標嗎?
Marty Stratton: We don』t run at 60 on Switch. Doom 2016 didn』t run at 60 on Switch, it ran at 30, and really it was no sacrifice to the experience.
Marty Stratton:不,Switch版的目標不是60 fps,早前推出的DOOM也不是60 fps而是30 fps,也沒有因此而犧牲了遊戲體驗。
間單來說,「永生」NS版與去年所推出的DOOM相同,將以30 fps的方式呈現在玩家眼前,說句良心話,30 fps版的DOOM在NS上的表現並不差,遊戲全程其實並不會出現有太嚴重延遲問題,這次的「永生」同樣為30 fps,幾乎可以說是意料之中。
最後,其實在專訪中還有其他關於「永生」遊戲內容的訪談,與NS有關的還有一條,就是這次「永生」依舊是由Panic Button負責移植,但由於其他新聞都已經說爛了,個人覺得沒必要多次贅述.至於其他與遊戲內容比較相關的,就留給對該遊戲有興趣的巴友自行去挖掘了。


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