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App Annie:上半年中國手游在韓國收入近3億美元 同比增長153%

國產手游近年在韓國的優異表現。一眾廠商都在韓國市場分到了一杯羹,越來越多的國產手游躋身於韓國遊戲榜單中。

近日,App Annie發布了2018年上半年國產遊戲出海韓國的報告。上半年國產手游在韓國拿下近3億美元(約20.5億人民幣),相比去年同期增幅達到153%。此前,IGA在《2018年上半年中國手游出海韓國市場成績報告》中提到,上半年出海收入額則是25.6億元,在Google Play上線99款遊戲,收入7.8億人民幣。

今年上半年,中國出海韓國手游共99款,先後有《少女前線》、《三國志M》、《碧藍航線》等多款產品殺進iOS+Google Play綜合收入榜Top 10。暢銷榜Top 15中,策略型遊戲佔據多數,二次元遊戲也有佔據榜單。

銷售額主要是依靠《仙境傳說RO:守護永恆的愛》、《三國群英傳-霸王之業》、《奇蹟:覺醒》三款遊戲,這三款遊戲在今年上半年共創下3.7億元人民幣的收入額, 佔據出海總收入額的約八分之一。

而下載榜方面,在暢銷榜排名第一的《仙境傳說RO:守護永恆的愛》在下載榜也取得了Top 3的成績;榜單上排名第9的《龍之谷》也是根據韓國原有IP改編,並由韓國發行商代理的手游。此外,下載榜上有4款休閑類遊戲,射擊及策略遊戲共6款,排名第一的《PUBG Mobile》出自騰訊,排名第二的《Free Fire》背後也由騰訊控股,可見騰訊系吃雞類手游在韓國市場的霸主地位。考慮到《PUBG Mobile》此前在歐美市場上線內購系統Royale Pass後日活數變現,營收達到近3.5億元,未來這款產品很有可能登上暢銷榜。

另外像超休閑類爆款《戀愛球球》、經典音游的《鋼琴塊2》等產品,也在韓國的泛用戶群體中有著極高人氣。

不難發現不管是重度還是輕度產品,國產手游在韓國已牢牢佔據一席之地。

中國手游在韓國的發展歷程跟和其他中國製造的產品有共通之處,最初憑藉價格優勢突圍,之後依靠快速的學習和迭代逐漸在功能設計層面完成突破。


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