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如何評價火焰紋章:英雄?

本文由 奇游手游加速器 原創,如需轉載請關注後私信。

在電子技術不斷發展的今天,遊戲畫面不斷提升,遊戲類型也在快速多樣化。在這個時代,優秀遊戲層出不窮,玩家們只需要躺在床上,拿著手柄就可以遊玩《最終幻想》《怪物獵人》這樣的遊戲大作。遊戲數量越來越多,玩家們也更加追求更加方便的遊戲遊玩體驗,因此,許多遊戲廠商不得不將遊戲在手機和攜帶型遊戲機上發行。當然,在90年代非常火爆的策略角色扮演遊戲(SRPG)也不得不面臨轉型之痛。我們都知道,日本90年代日式SRPG三巨頭無非就是《夢幻模擬戰》《火焰紋章》和《皇家騎士團》。除了《皇家騎士團》,剩下的兩部作品都出了手游。前者的手游由中國團隊製作,以氪金為「樂趣」,評分極低;後者的手游由任天堂親自開發,好評如潮。今天,我們就要來講一講《火焰紋章》的手游。

如何評價火焰紋章:英雄?

早在之前,任天堂就在手機遊戲市場上試過水,並獲得了不錯的成績——《超級馬里奧Run》發售當天,任天堂就獲得了840萬美元的收入。這讓任天堂對進入手游界充滿信心,同時也為《火焰紋章英雄》的發布打下了堅實基礎。2017年2月2日,遊戲在iOS/Android雙平台正式發布,玩家可以在應用商店裡免費下載這款遊戲。果不其然,遊戲發布當天,就獲得了200萬次下載的不錯成績。除了靠遊戲本身二十多年所積攢的人氣外,還靠的是這款遊戲的良心設計。

如何評價火焰紋章:英雄?

這款遊戲幾乎涵蓋了《火焰紋章》作品中的大多數人物,因此角色數量非常多。再加上每個角色都有精美的立繪,因此這款遊戲吸引了不少玩家。戰鬥畫面採用的是復古風格,非常照顧火紋粉絲和復古遊戲黨。

如何評價火焰紋章:英雄?

由於這款遊戲轉型成為手游,很多方面都不得不進行縮減,以此適應手游市場。遊戲的地圖縮減為8*6的布局,取消了角色死亡、命中必殺等機制,雖然吸引了其他手遊玩家 ,可是卻讓大多數戰棋玩家感到不太滿意。不過場上的障礙物和人物屬性克制等機制的確是增加了遊戲的趣味性。

如何評價火焰紋章:英雄?

作為一款手游,這款遊戲也內置了抽抽卡系統。不同於其他手游的是,這款遊戲的抽抽卡系統在5連到2連上都有優惠。在遊戲里,單抽一次的花費為5個寶珠,玩家如果使用連抽,第二次到第四次都只需要花費4顆寶珠,第五次就只需要花費3顆寶珠。任天堂公布了遊戲抽卡的保底機制,只要五連抽不出5星,就會永久增加0.5%的5星幾率。再加上遊戲內送寶珠的地方非常多,角色也可以覺醒到5星,因此玩家們可以少量氪金,甚至不需要氪金就能玩轉這款遊戲。只不過提升人物星級需要消耗大量叫做「羽毛」的稀有道具。而想要獲得這個道具,玩家們就需要花費大量的時間遊玩這款遊戲,其肝肝肝的程度與隔壁崩崩崩的不相上下。

如何評價火焰紋章:英雄?

相比其他手游,《火焰紋章:英雄》的確做得不錯。雖然這款遊戲目前劇情和任務玩法等內容比較少,戰鬥系統讓戰棋老玩家比較失望,但是在美術、抽卡和養成方面非常人性化,因此可以說任天堂憑藉著這款遊戲在手游市場上又向前跨出了一大步。

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