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耗資25億的《復仇者聯盟3》,這些畫面居然全是特效,看完懷疑你的眼睛

小夥伴們對前段日子上映的《復仇者聯盟3》還有印象嗎?電影中炫酷的畫面如果去掉了特效的外衣,呈現出的畫面又是怎麼樣的呢,今天探索者帶大家盤點幾個經典的特效場景,看看那些炫目特效是如何實現的吧!

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影片中鋼鐵俠的出場簡直激動人心,Mark50實在太炫酷了,當然這是在電影特效的幫助下,裝甲的變形全部由電腦製作。 仔細看還是能看出端倪的,比如托尼的頭部沒有任何錶情。

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飛船的製作並不是簡單的拼湊,而是根據飛船的結構和特點,一層層渲染,比如齒輪運轉的效果,火焰的效果等等,最終呈現出我們看到的畫面。

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讓人意外的是在瓦坎達的戰場上,真人很少參與拍攝,大部分畫面都是特效製作,比如美隊與敵人的廝殺,這種高速運動的畫面,用特效可以很大程度上的節約時間,打擊感卻絲毫不差,據說戰場畫面一共只有500個演員,所謂的千人大軍全是特效製作。

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越是特效佔比越多的電影,就越考驗演員的功力,比如全程尬演的《鋼鐵俠》,這個畫面中,奇異博士面對的烏木喉其實完全是虛構的,也就是說博士要面對空氣 展現他痛苦的樣子,不得不服本尼的演技,同時奇異博士也是製作成本最多的角色,有的場景甚至全身都採用特效,值得一提的是紅色披風也是特效,製作難度可想而知。

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百萬建模師不是吹的,建模師是特效組的領頭,建模也是特效中極為重要的一環,可以說任何渲染都要在模型的基礎上,這個畫面展現了復聯3複雜的工作量,在此向那些特效工作者致敬。

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最後用一張鋼鐵蜘蛛來結束吧,可以看到影片大部分都是電腦製作,只保留部分演員的頭部。其實國內的特效並不差,只是本身影片投資不如國外,而且資金大部分留給了演員,如果這個現象能夠改觀,我相信國產電影一定會有一個巨大的進步。

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