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爐石傳說:砰砰計劃冒險真的那麼難嗎?做好這五點輕鬆過關

爐石傳說:砰砰計劃冒險真的那麼難嗎?做好這五點輕鬆過關

其實這次的冒險真的不難,比原來的狗頭人、女巫森林什麼純靠運氣和肝的容易太多了,思路正確就很好拿到卡背了。

邊打邊截圖,加上打字大概用了七個小時,感覺有點長了,就是第一關斬殺和第三關清場用了不少時間。如果大家卡在哪一關了,實在想不出來了,可以借鑒一下攻略。

爐石傳說:砰砰計劃冒險真的那麼難嗎?做好這五點輕鬆過關

這次的冒險說是殘局、靈活度高,其實大部分都是只有唯一解的,也就是說設計師固定了獲勝的思路。再加上手牌有限,多想想,多試試總能成功的。

那麼要怎麼去想呢?這裡我用實例給大家建議五點。


1、思考

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這是清場普通關卡第三關的最後一題——機器人之戰。

看了標題,再看看手牌(全是機械),這裡怎麼也該想到起手肯定是銅須加通電機器人減費吧,不然只有七費隨從都拍不了幾張,怎麼可能解全場。

然後再看看場面和手牌:自己只有兩個攻擊頻率和一個全場打二,但是解場要一個攻擊頻率後接七點場功,再一看,手上還有個觸發亡語的隨從。所以思路就明確了:觸發一次亡語破聖盾且自身不死,再想辦法送掉清一次場,最後一個攻擊頻率帶走。

結果就出來了:下自爆綿羊,燈泡buff,觸發亡語,貼上滑板解一個坦克,躍遷貼滑板結束遊戲。

這一關我用了不到三十秒,但是打這段話卻用了四五分鐘。

2、提示

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這一關一開始我還真沒想到,我看到手牌就在想火車王五費打六,獅子六費打七,殺戮三費打五,森林狼一費打一,血蟲一費打三,結果怎麼都湊不到二十,最好也是差一。

然後爐石卡退了,重開一次看到標題「驅虎吞狼」,我突然就明白過來殺戮是打獅子的,這樣就是三費打六了,剛剛好。

這一局就是掉到思維陷阱里了,總是想的傷害牌要打臉。大家如果也卡在某一關,就不要一個思路不行就一直重開重開,換個關卡或者換個思路再解題。其實不管是遊戲還是考試,都是這樣。

3、牌序

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啥也不說了,玩過戰吼薩的都知道,複製本身和回手順序要是反了,這otk就沒了(當然你可以先來個低語保險)。這題不過是去掉了隨機罷了(人類真正的敵人是無序)。

這裡也沒什麼可說的,就是要注意牌序,讓巨人減費然後拍下燒掉,亂了一個費就不夠了。

推薦一個我過關的思路:

先鋒/低語/蛇妖複製先鋒/先鋒/復原水晶/回手/蛇妖複製回手/先鋒/低語/先鋒/先鋒/回手/復原水晶/3先鋒/巨人/暗影烈焰/解自己隨從。

4、站位

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除了這個要把能下的隨從放到最左邊讓每個狗都能加1功外,還有清場最後一題虛空恐魔單吃溝渠、生存里靈魂抑制器站位、有真菌之王先下關鍵隨從等等。

因為已經發過了就不再贅述了,這裡就是提醒大家注意隨從站位

5、多餘

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為了增加難度,有很多牌都是過關用不到的,這時候就要學會分辨了。

上圖是牌少才可以一眼看出來,而最後幾題把把滿手牌,這就要學會放棄了,一個思路不對就馬上換個解法,千萬別在一顆樹上弔死。就算一開始是對的,但是一時半會想不到,這時換個思路碰幾次壁後反而能解出來了呢?總比一個思路幾個小時過不了好吧。

差不多就這些了,希望可以幫助到大家。

你對這次特殊的冒險有什麼看法?請在評論區和大家聊聊吧。

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