當前位置:
首頁 > 最新 > Magic Leap Create可以如何讓用戶創作自己的AR世界

Magic Leap Create可以如何讓用戶創作自己的AR世界

文章相關引用及參考:next.reality

就這一點而言,Magic Leap One可能比谷歌眼鏡更容易得到公眾的接受

映維網 2018年08月21日)自拿到Magic Leap One以來,我們便一直在有條不紊地探究每個功能,並逐步向大家分享我們的發現。在上周,映維網已經分享了關於Screens和Helio應用的上手體驗,而我們將在本文向大家介紹允許你用虛擬對象填充現實世界的Create應用程序。

我們首先從Screens和Helio應用程序的原因之一是,我們認為這是普通用戶能夠馬上發現其優勢的工具。看視頻和瀏覽網頁佔據了我們的主要時間,所以做好這兩點非常重要,而Magic Leap顯然完成了挑戰。

但現在事情變得有點棘手起來,因為無論是VR還是AR,在虛擬世界中停留更長時間對大多數消費者而言仍然是一個陌生的概念。

儘管現在大多數人都已經相當熟悉Snapchat和ARKit/ARCore應用程序提供的沉浸式AR小舷窗,但Magic Leap One的Create應用程序希望能更進一步,支持用戶在AR中與能夠響應現實世界環境的持久性虛擬對象進行交互。對於大多數人來說,這種行為改變確實是數字內容交互的一次重大「飛躍」,所以Magic Leap面臨著一個重大挑戰。Create應用程序是否能夠予以解決呢?下面我們就來看看。

在開始之前,你需要掃描周圍真實世界環境,從而建立支持虛擬元素的WorldMesh。根據環境的不同,這可能是一個快速而有趣的過程,也可能是一次相對棘手且稍微冗長的操作。在這種情況下,我希望從光線充足的受控空間中轉到其他不受控的環境:紐約市的一家咖啡館。

GIF

紅外投影儀在透鏡和波導之間閃爍

安放波導的透鏡略顯陰暗(很像電影院的3D眼鏡),所以夜晚時分在光線昏暗的咖啡館進行實驗的決定並不是最佳選擇。另外,咖啡館的一半都安裝了窗戶,這對創建WorldMesh映射而言不是一個利好。但這正是我想要的環境:非最佳條件。儘管如此,我仍然要告訴大家,雖然有些區域由於過暗和窗戶等原因而無法映射,但映射過程的大部分都取得了成功。

部分映射過程包括建立周圍的點,而它們將在你成功注視並維持一定時間後得到確認。這有點像是極愛凝固其轉化為遊戲,降低了整個過程的乏味程度。但即使在光線充足的房間里,我尚未體驗過一次就成功的映射會話,我每次都會返回數個尚未成功映射的區域,並需要額外的映射嘗試。

GIF

在建立WorldMesh後,你就可以馬上開始創建AR世界。與Magic Leap One上的大多數應用程序一樣,你可以通過主圓形菜單盤選擇啟動Create應用程序,之後你將看到一個稍顯古老的矩形菜單,其中包含允許你開始通過虛擬對象填充現實世界的選項。

菜單左側包含內容選項,你可以選擇畫筆(類似於Tilt Brush中的繪畫工具,但功能上遠不及後者),貼紙(在映射環境中放置持久性虛擬貼紙),積木塊(AR中的樂高),小工具(一系列交互工具,包括手電筒),角色(包含恐龍,海龜和騎士),以及世界(小樹,樹葉和大自然)等等。

GIF

至於積木塊,你可以將其組合在一起,並利用小工具創建出全新的裝置,正如Magic Leap創意總監Jeremy Vanhoozer日前在Twitter上傳的圖片。

右側則是控制項,它為我們提供了抓取對象,凍結動畫元素,克隆(複製)元素,擦除特定元素或清除所有元素的選項。

在更高級的菜單中,你可以選擇打開或關閉WorldMesh可見性,掃描新的WorldMesh,打開或關閉音樂和整體音效,以及保存或載入以前的環境。

虛擬對象的樣式非常簡單和異想天開。顯然,Magic Leap的目標是幫助最終用戶和開發者體驗創建AR環境的樂趣,而不是提供任何過於深刻或嚴肅的內容。儘管不建議兒童使用Magic Leap One,但我認為大多數小朋友都將非常喜歡創造各式各樣的環境。

我認為在不久的將來,隨著生態系統的成熟,我們將很有可能看到其他更為豐富和逼真的Create環境。想像一下《異形:契約》的選項,你可以自由放置外星飛船,外星植物,抱臉蟲,當然還有恐怖的異形,然後加上《異形》系列的詭異音效。我已經等不及了。

目前Create體驗相對簡單,你可以把兩位騎士放在桌子上,而他們將立刻認出對方並開始戰鬥。我最喜歡的Create體驗是欣賞各種角色在真實世界中的表現, 如飛龜,恐龍到飛碟。識別和解釋繪製的虛擬對象和真實世界結構令我十分著迷。

然而,我確實發現了一定的缺點。VR允許你走進虛擬角色並詳細地查看它的皮膚,但在Create中,你需要保持在一英尺的距離遠。因此,如果你靠近虛擬對象並更詳細地查看某些內容,虛擬對象就會被裁剪掉,或者你的臉只是在角色或對象之間移動。

這提醒了我一點,Magic Leap One的視場只有水平40度,垂直30度,以及50度對角線。

例如,一些VR體驗中的空間音頻有時會引導四周轉頭,尋找周圍正在發生的事情。即便你四周轉頭,虛擬環境仍然能維持不間斷且保持一致。由於這種視覺一致性,你對沉浸式內容的身體反應將成為一種自然習慣,而你將真正開始在VR中迷失自我。

但對於Magic Leap One,過小的視場令你限制在某種視覺盒子之中,減少了沉浸感。同樣,Magic Leap One優秀的遮擋效果同樣受限於視場問題。儘管存在這些缺陷,空間音頻仍然是令這種有限的AR體驗「看起來」相當身臨其境的有用元素。

支持觸覺反饋的控制器同樣是一項有用的工具,但追蹤有時候顯得有點笨拙,需要你進行多次嘗試才能建立起對虛擬對象的合適握持,以及準確地將指針指向菜單。不完美,但在大多數情況下仍然相當穩定。

本次體驗幫助我回答了另一個問題:對主流受眾而言,在空中場合使用Magic Leap One是否令人感到奇怪?在咖啡館環境中使用Magic Leap One,躲避飛龜,蹲伏看小樹,轉向飛碟的行進路徑行進…我很驚訝於這裡的客人似乎並不感到煩惱,或過於好奇。

公平地說,紐約客已經習慣於各種奇奇怪怪的事件。事實上,眾多主流消費者甚至不知道Magic Leap One到底是什麼意思,有人認為我只是穿戴著滑雪護目鏡進行藝術表演(確實,這種事情在紐約市已經是屢見不鮮。)。

但一旦公眾對Magic Leap One更加熟悉,而且更多用戶和開發者開始在活動和派對上穿戴設備,隱私問題可能將隨之出現。但谷歌眼鏡「看起來」像是一款主要用於拍攝公眾照片的設備,而對於外行人來說,我認為Magic Leap One看起來更像是一種輔助設備,而不是監控技術。

就這一點而言,Magic Leap One可能比谷歌眼鏡更容易得到公眾的接受。

除了娛樂體驗外(遊戲,電影促銷等),我不確定Create應用程序將提供其他什麼應用。但就目前而言,如果我們只是談論娛樂,這個應用程序接近於實現許多人曾討論過的目標(但存在一定的限制),即將VR中的沉浸式體驗帶到數字與真實共存的AR版本之中。

文章《Magic Leap Create可以如何讓用戶創作自己的AR世界》首發於 映維網。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 映維VR 的精彩文章:

網易遊戲《RAW DATA》登陸造夢科技,近期將上線國內五千家VR體驗館

TAG:映維VR |