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魔獸世界8.0:野外PVP被多數玩家拒絕,戰爭模式是8.0敗筆?

眾所周知,在這一次魔獸世界8.0版本當中,暴雪特意推出了戰爭模式,通俗一點來說就是野外PVP,而且開著這個模式,還會有一定的額外經驗加成,無論是大號,還是小號開著這個模式升級都會比平常快一點。但是這麼多天過去了,本以為能收穫好評的新系統卻開始讓無數wower吐槽這個系統雞肋。

根據目前wower的反應來看,戰爭模式最大弊端就是大號欺負小號,還有職業平衡問題。大號欺負小號估計很多wower都有遇到已經見怪不怪了,有的時候自己想玩個小號能被人「不要臉」的守屍一天,基本沒什麼遊戲體驗。而職業平衡問題也是一大關鍵,很多職業直接的PK基本都是010開,跑還不好跑,也沒有什麼遊戲體驗。種種原因,讓戰爭模式處在風口浪尖上,甚至有wower認為戰爭模式就是8.0的敗筆。

其實遊戲日報小Y覺得戰爭模式既然推出就一定有它的意義,這個模式其實就是利益與風險並存的,想要高回報卻又想沒風險怎麼可能辦得到,如果實在害怕野外PVP關了就是,也不少那麼點獎勵。雖然現在wower都在吐槽這個模式,但是仔細想一想已經有多長時間沒有在野外有這種驚險刺激的感覺了,相比較之前的幾個版本,8.0在開始就要強出不少。

各位wower對於戰爭模式有什麼看法?

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