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簡單得抽象卻不失深度,戰棋遊戲《國王與刺客》

簡單得抽象卻不失深度,戰棋遊戲《國王與刺客》

城堡周圍發生了騷亂,國王的士兵必須穿越棋盤通過憤怒的市民把國王安全送到城堡圍牆後面的安全地帶,但三位刺客卻潛伏在人群中,利用局勢襲擊了脆弱的國王。由PlaySoft研發,Asmodee Digital發行的戰棋遊戲《King and Assassins》(國王與刺客)現已登陸Steam平台。這是一款非常不對稱的遊戲,簡單得近乎抽象,隱藏的深度卻也超出預期。

《國王與刺客》的優勢在於每個玩家都有一個簡單的目標和道具。國王玩家必須讓國王越過棋盤進入城堡空間。刺客玩家必須用刺客之刃擊中國王兩次。國王有避免被殺的道具,可以控制聚集在國王和城堡大門周圍的衛兵。守衛可以把市民往後推,取代他們的位置,殺死一個暴露的刺客,有時用腳鐐把市民從棋盤上帶走。

簡單得抽象卻不失深度,戰棋遊戲《國王與刺客》

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與此同時,控制刺客的玩家秘密選擇了佔據棋盤的12個公民中的3個。這三個人將成為未來的暗殺者。市民自己只能移動和阻擋國王的道路,但刺客可以暴露自己和打擊殺死一個警衛或打國王。任何一個玩家可以完成多少任務都受限於一系列的動作點--國王會在整體上得到更多,在國王和守衛之間分裂,而刺客則會在單位的移動上受到更多限制。

整個遊戲就是一場攔截和虛張聲勢的拔河比賽。國王自己行動非常緩慢,必須冒險讓他的部隊控制地區和轉移平民。刺客必須利用平民來欺騙國王,讓國王知道他們的殺手的位置,但你的虛張聲勢總是有被逮捕的危險--或者更糟糕的是,讓你在幾個回合中都處於不利的位置,暴露的刺客結局總是死亡。

如果一個刺客能同時殺死一個守衛並且一次擊中國王,這是一個毀滅性的打擊,國王玩家不太可能恢復。

簡單得抽象卻不失深度,戰棋遊戲《國王與刺客》

你最好與其他玩家對抗,儘管AI足夠幫助你學習,如果你沒有更抽象的戰術遊戲經驗,它會打敗你。從根本上說,這更像是一場定位和戰術反應的遊戲,而不是整體戰略。當你玩得越多,遊戲就會以各種各樣的方式進行--有些遊戲很快就結束了,因為暗殺者們冒著下賭注的危險進行布局。而另一些遊戲則在棋盤出口附近陷入了緊張的對峙狀態,而剩下的市民則聚集在一起阻止國王的逃跑。

動作、欺騙、大膽的政變--《國王與暗殺者》提供了所有這些,甚至更多,讓最勇敢的玩家有勇氣與這場不可思議的決鬥作鬥爭!

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