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這款 5 年前的遊戲,竟然意外地預測了未來?

現在的深圳,仍有1100萬人居住在城中村,整整佔了深圳實際人口的一半以上!

但是,城中村的租金急速飆升,現在住城中村也不便宜了。住在清湖地鐵站附近城中村的人,就深有體會。大量富士康龍華廠的人都住在這附近。

現今,萬科集團旗下子公司萬村公司對清湖新村開展整治運營!一紙通知讓所有住在龍華城中村裡的人都惶恐不安,因為他們不知道明天是否還有地方可睡,是否還有家可歸......

現在深圳房價如此之高,很多人都在悔恨當初,當初就應該在深圳買下房子的,5年前、10年前的深圳房價,對於大部分人來說,還是那麼地友好。

可惜沒有如果~沒有人可以預測未來。

但是最近聽說,一部 5 年前的遊戲竟可以意外地預測了未來?

這估計也就由遊戲設計大師 Stone Librande 帶領的團隊打造的《模擬城市》才能做到這點。

《模擬城市》作為一部有三十多年歷史的經典經營遊戲,一直被遊戲界奉為設計圭臬。它對城市構建的理解如此深刻,影響如此深遠。

有趣的是,儘管距離遊戲發售只過去了短短五年,當時遊戲中的很多假設,如今都成了真的。

前不久在矽谷舉辦的 SYNC 大會上,Stone 向大家展示了《模擬城市》和現實城市的交集。

在設計《模擬城市》時,Stone的團隊想把城市系統做得越真實越好,所以Stone的工作中包含了大量的研究。據說,Stone每天都得研究城市垃圾處理,還有醫療教育系統。

從第一部《模擬城市》到現在,已經過了將近三十年,這個遊戲可能比好多人都要老。1989 年第一部《模擬城市》的大小只有 2MB。

之後的每一部新作中的城市都比前一部更真實,細節更豐富。在《模擬城市4》中,玩家可以獨立建造城市的各個區域,然後把分散的區域連接起來。而《模擬城市5》已經採用了 3D 渲染技術,玩家可以移動視角,可以俯視整個城市,也可以在路邊看來往的行人車輛。

用一部遊戲預測了城市的未來?Stone和他的團隊們是怎麼做到的?

當年在設計遊戲時,Stone希望在其中加入更多的未來科技。當然這裡指的未來科技,不是像手機這樣的技術,而是指能改變城市形態、影響人們日常行為的大型科技。

當然,所謂「未來科技」也是有局限性的。

現在科技發展太迅速了,暢想100年後的城市形態,可能會有點太好高騖遠。你懂的,所有的車都在天上飛,或者人類掌握了瞬移技術之類的……

這脫離了現有技術的能力範疇,也超出了玩家對現實的認知。但預測10到20年之後的城市面貌又太過平淡,可能也就是樓更高了路更多了。

經過一番權衡,Stone把《模擬城市5》中的城市設定在35年後。但是誰都沒想到,設定在35年後的場景,很多已經在5年後的2018年實現了。

《模擬城市5》在建造城市之初,首先就要解決能源問題。城市越大,人口越多,耗能就越多。所以Stone團隊設計了兩套常規能源系統之外的設施,分別是核聚變反應堆和潮汐發電站。

當時2013年,參照勞倫斯利佛摩國家實驗室的國家點火裝置(美國的一座激光型核聚變裝置),Stone在遊戲中設計了聚變發電站。

這座發電站試圖通過用激光照射筆尖那麼小的一顆氫燃料球,讓燃料球在高溫高壓下啟動核融反應。當時Stone團隊就覺得這個點子很酷,可能為未來城市解決能源問題。

可惜遺憾的是,五年後的今天,美國的點火裝置還沒成功。

好在歐洲還有一座國際熱核聚變實驗反應堆ITER裝置,據說這是一個能產生大規模核聚變反應的超導托克馬克,俗稱"人造太陽"。

但是目前,這座聚變堆還有十年才能建成,讓我們拭目以待。

另一方面,潮汐能在這五年間迅速發展。潮汐能量大,環保,發電穩定可控可預測,聽起來像是非常好的電力來源。

海水的腐蝕對發電裝置造成的損耗是致命的。建發電廠貴,養護髮電廠更貴。所以,很多潮汐發電項目就這麼不了了之了。

目前,世界各地的公司給出了多種多樣的解決方案,但沒有一個方案能投入實際應用。真正的落地實施,可能還需要假以時日。

《模擬城市5》中最令大家感到驚訝的預測,也是最接近現實的預測,非無人機莫屬了。

2013年,Stone團隊猜想未來無人機會被廣泛應用,可以用來送貨、救援、或滅火。所以當時就在遊戲中加入了多種多樣的無人機系統。

事實上,用無人機送貨這個點子,Stone團隊比亞馬遜早了好幾年想出來。

短短五年後,無人機的應用真的變成了現實。幾個月前的加州山林大火,無人機滅火器表現亮眼;在一些安保嚴密的場合,無人機也已經被用於偵察室內情況。

在美國,甚至還有人發明了能吃的無人機。比如說在戰爭年代或饑荒地區,把柴油倒掉,就可以把機翼機身煮一煮吃掉了。

五年後,無人機操縱手成了新的熱門職業,也出現了第一人稱視角的無人穿梭機。配合 VR 眼鏡,操縱手會感覺像自己在飛一樣,英特爾的無人機表演也出現在了平昌冬奧會的開幕式上。

Stone表示,五年前,我們在說出「幾十年後無人機會到處都是」的時候覺得自己已經很大膽了,沒想到我們還是保守了。

對此,Stone更是表示可惜,「我並非科學家,也並非城市規劃師,我對於現實城市問題給出的每一個解法都伴隨著更多的問題。」

在《模擬城市5》的 DLC 里,Stone加入了一個升級工人系統。也就是說,你如果想發展城市科技,就需要更高級的工人。而高級工人需要更長的訓練時間,薪水也更高。

那麼這時候就問題來了,高收入的「科技員工」開始排擠其他的收入低的職業,比如老師、廚師、服務員等等,區域物價也變得越來越高。不幸的是,這樣的故事就是矽谷的一個縮影。

確實,現在的矽谷,有 Facebook,有 Google,有全美國收入最高的一群工程師,自然而然,矽谷的物價和房價也跟著水漲船高。

消費主義是《模擬城市》中呈現的另一個社會問題。人們想要更多物質資源,更多東西,想買這個買那個,只有買買買才會開心。

當然,消費主義之下你的市民們幸福指數會很高,但代價是城市周圍的資源在被迅速消耗,污染嚴重。城市周圍開始出現寸草不生的廢土,就像如今一些大型城市周圍出現的一樣。

當然,在《模擬城市5》里,你可以建設高污染高消耗的消費主義城市,也可以建立高科技高成本的環保城市。也許你建設的城市,明天就可以實現了。

人類總愛做夢,幻想是人類社會進步的催化劑。5年前,Stone團隊在《模擬城市5》當中加入那些黑科技高科技,說不定幾年後都可以全部實現。

(文中圖片來源於網路,如若侵權,請聯繫小編)


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