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魔獸世界玩家有多牛?為了變強,居然找出了上萬傷害閃電鏈的BUG

//接到領導指示,七爺之後做的所有內容都會和魔獸世界有關。有時是直接相關,有時是硬掰。掰得好請點贊,掰得不好可以噴……今天,我們來說說WOW里那些「玩家的智慧」。

魔獸世界玩家有多牛?為了變強,居然找出了上萬傷害閃電鏈的BUG

之所以提到玩家智慧,是因為七爺最近在玩8.0BFA的新特色,「海島爭霸」。以七爺目前330的裝等(沒人帶M本,自己隨便打差不多就這數),打H的海島基本沒什麼難度,算得上是「手到擒來」。當然,這裡面也有訣竅。如果按照暴雪一開始的設計,那你需要和島上的怪物戰鬥,殺死怪物後獲得艾澤里特,或者殺死看守艾礦的怪物後挖礦、開箱子。在此過程中會有「部落NPC」出來干擾你,要麼砍你要麼也打怪——打得還比你快。如果放著他們不管,一會兒功夫你就發現進度被超了……

聽起來正確的方法是把部落NPC殺掉。但勞動人民的聰明才智當然不是這麼簡單,早在上個禮拜就有人發明了「帶部落NPC去殺怪,等殺到一半時截胡」的套路。不過這個套路也有缺點,那就是如果你的裝等不高,很可能截不下來。因為截胡是要殺掉部落NPC的,而對方的三個NPC顯示HP都在10萬以上,這基本也等於我們的330裝等,不好殺。萬一沒殺掉,白白浪了時間,很虧。

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所以現在的新戰術是這樣的:找一個機動力比較強的職業比如賊、法師去勾引部落NPC,開著車圍NPC繞。NPC是沒有馬的,正常情況下肯定追不上你。但是因為你繞,他們又會一直跟著你跑。這樣就等於說一個人拖住了3個部落NPC,他們也不會打怪賺艾澤里特了,進度等於無限是0。這時你們的另外兩個人正常打怪挖礦即可。我用這個新戰術打了5把,基本全都是9000:3000~4000這樣的比分獲勝……

雖然海島的基礎玩法不是這樣,但卻被玩家硬生生玩成了這樣。其實類似例子在WOW的歷史裡還有很多,我可以再舉幾個。

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地球時代打TAQ的最終Boss無疤者,正常戰術是坦克拉著Boss滿場跑,因為水晶隨機刷新,你必須把Boss拉到水晶邊。但是玩家想出了戰術是讓一個xd騎馬滿場跑,把刷出來的多餘水晶開掉,這樣坦只需要拉著Boss在兩個固定水晶之間來回移動,沒有任何壓力。

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還有NAXX的四騎士。一開始的戰術里,要求8個坦克——當時只有戰士能坦,而一般的團隊里正常是1個MT,3個副坦,2個機動坦。這樣才是6個,8個坦克很難湊出來。這導致四騎士把大家卡了很久。後來有人發明了別出心裁的「6.5T戰術」,不是讓坦克們站在場地正中央,而是讓坦克沿著大廳的牆邊跑,這樣只需6個坦克就可以滿足需要。這個戰術開發出來之後,四騎士的難度就降了很多,很多公會都能打過了。

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(老Naxx四騎士出一把「墮落的灰燼使者」,很帥,是地球時代非常有名的武器)

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又比如WLK3.2的十字軍試練,打黑白雙子。按遊戲設計,這裡應該是先給自己染個顏色,然後吃對應顏色的球(可以提升傷害),打另一個顏色的Boss。但實際戰鬥時球飛得很快,靠正常跑根本追不上,還很容易被異色球撞上掉血。所以如果按這個思路來打,雙子是非常難的。結果人民群眾再一次發揮聰明才智,想出了所有人站門邊、外面由2個xd(變熊,血多)來回吃球、確保球不會漏的「守門員」戰術。這個戰術操作起來非常簡單,基本等於是全程打木樁,黑白雙子就一點難度都沒有了……

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當然也不限於副本Boss,WOW歷史上有一些神奇的Bug也是被玩家們用這種方法、這種智慧發現的。比如3.0時著名的皮卡丘Bug,薩滿,利用白色武器切換不同等級「火舌武器」技能的方法,可以把自己的法傷疊到5000以上(正常是1000多)。這樣,一個閃電鏈就能秒一群人,所以當時薩滿被稱為「皮卡丘」!有Bug不奇怪,重點是到底要什麼樣的人才會去拿白色武器附不同等級的火舌、去試出來這個Bug?

所以我一直很佩服中國玩家,我覺得他們的鑽研精神、探索精神,是WOW最大的財富……

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