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他們玩了個泥巴,竟然引來微博2萬轉發,30秒驚艷無數人。看過的人都說:這才是記憶里中國動畫最美好的樣子

都想說國漫崛起,可是這次要介紹的「王者」,不是崛起,而是歸來。

你懷念的上影廠那些經典作品,中華文化的魂、故事、音樂……老動畫人們數年磨一劍的匠心……

它都有。

嗩吶一響,

梅花旋兒著開放,

隨著俏皮的一個轉音,

喜鵲顧盼昂首……

明明沒有著色,

卻讓人移不開眼睛。

司馬最近,

被這段短短30秒的片花刷屏了。

珍貴的30秒片花

30秒,

微波爐熱個饅頭的時間,

竟然引來2萬+轉發,

網友們驚掉下巴,

大V們主動當「自來水」。

「鐵杵磨成針怕是這個意思!」

「太厲害了,這工程量有點變態了。」

「這算是奢侈品了吧!」

「這才是中國風嘛。」

「爆炸!是小時候那些國產動畫的感覺!」

這就是中國第一部磚雕動畫《囍廂記》。成片只有6分30秒,卻讓人期待得眼酸。

在諸多評論里,「我是肥志」一語道破真相——「中國動畫學派要復活了嗎!」

這些年,也有一些中國風動畫,但是首次讓人看到中國動畫學派復活的影子?這是破天荒第一部。

那麼中國動畫學派是什麼呢?

別慌,這個聽起來滿是學術范的名稱,背後是一連串中國幾代人最美好的童年回憶。

1956年,中國第一部彩色動畫片《烏鴉為什麼是黑的》出爐,手法、色調都是蘇聯那一套,還因此在國際上授獎時鬧了烏龍,被誤以為是蘇聯的作品。

這個烏龍,

刺痛了當時的動畫人。

上影廠動畫片組組長特偉先生說,

「學得再逼真也是別人的東西,

要創作真正屬於我們自己的民族動畫片」。

特偉先生講解《驕傲的將軍》

老一代動畫人自此扎進傳統中尋找滋養,

因此才有了我們熟悉的

《大鬧天宮》《哪吒鬧海》……

《哪吒鬧海》,能大膽運用紅紫配色而不艷俗,太服氣了。

還有剪紙動畫《豬八戒吃西瓜》、

水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》、

從敦煌壁畫得到靈感的《九色鹿》……

《小蝌蚪找媽媽》

但因改革開放經濟體制變化,如孫悟空失了花果山,中國動畫學派不計人力、時間、成本的投入,失去了土壤。這一脈傳統,斷了。

「我想去找回些小時候動畫片的味道。」北京電影學院動畫學院副院長,《囍廂記》主創人黃勇說。

受到經典動畫影響的不止黃勇一個人,為什麼我們等待這樣一部破天荒動畫這麼久?

圖片來源:wuhu動畫人空間

第一, 太少。

能像老一代動畫人,或是,司馬更願意尊稱他們為一聲藝術家,去民間鄉野一採風就是半年,生熬著寂寞,創作出一部部珍品。

這樣的人,鳳毛麟角,太少。

一部《大鬧天宮》,集結無數人心血,光是手稿就有上10萬張

第二, 太難。

水墨、剪紙、壁畫、皮影等等載體都被玩了個遍……想再突破舊有的形式,做出新意,太難太難了。

《九色鹿》,故事和色彩從敦煌壁畫而來

一開始,這個問題也被擺在黃勇面前。

一塊田已經什麼都種過了,要怎麼種下新的作物?

黃勇另闢蹊徑,不如,去找一塊新的土地吧!

對於已經在繪畫上,探索過各種形式的中國動畫來說,這塊新土地就是——雕塑。

團隊最終選擇了磚雕。

提到磚雕,你會想到什麼?

是國家級非物質文化遺產;是博物館裡的珍寶;是大宅門裡山牆影壁上,經過匠人之手,一刀刀鑿出來的花樣……

然後有一天,你路過,盯著一塊磚雕,上面雕著流水松柏,眼看著士兵交戰舉劍,高馬回首,時間被凝固在這一刻,一個念頭突然闖進你腦海:

要是這一切能動起來該多好?

讓硬邦邦、冷冰冰的磚雕動起來?是不是痴人說夢?

然而,這群「瘋子」,打定主意要做到。

3年,無數次嘗試,無數次失敗,上萬張素材,只為了寸寸流金的6分30秒。

圖片來自:wuhu動畫人空間

有人說,上萬張圖,一張張雕,一塊做出來要幾個月,這成品估計得幾代人壘出一座摩天大樓了吧。

萬幸,和其他材質相比,咱們一般見到的磚雕材料——青磚,本就是古代工匠燒制出來的。

所以擺在面前的問題變成——我們怎麼模仿它?

團隊跑去了江西婺源,

實打實地用眼睛去感受

徽派建築中的雕刻藝術,

從那裡借來一點魂;

然後,就是

「玩泥巴」的過程~

用細沙土、白海砂、灰色油泥幾樣材料,

一次次改變配方,

一次次進行凝固的嘗試,

終於,找到了最接近青磚質感的配方。

同時,讓材質像橡皮泥般可塑,

動靜自如。觀眾看著,

彷彿真的是硬邦邦的磚雕動起來了。

搞定了「泥巴」,要說個什麼故事呢?

要知道,諸如水墨、剪紙、皮影、磚雕,都是「中國動畫」的筐子,筐子里裝什麼,可是很重要的。

老磚雕匠人,最考驗手藝的,就是是否能把一個人物故事,說好,說活泛。

神態各異的八仙過海

所以考慮題材時,他們想到了一個從唐代就開始流傳的故事,雖已歷經千年,卻歷久彌新。

西廂記。

一代人有一代人的《西廂記》,唐傳奇、元雜劇到現代的電影,每個人心裡都有一個張生和崔鶯鶯。

這一次,

他們調整結構、排兵布陣,

決定讓故事更側重二人

關於愛情那些事兒,

讓老故事在磚雕上翻出花來。

送別場景模擬

有句話叫「萬事開頭難」,但是對黃勇團隊來說,確定了基調,真正困難的事才剛剛開始。

普通的二維動畫,存在於紙面。早期的手繪動畫還需要一張張畫,現在電腦製作,讓修改變得更易操作。

從二維變三維,工作量成倍地往上翻。

先說靜的,咱們看到的背景,為了保證原汁原味,都是用實打實的參考資料,設計、雕刻、製作出來的。

再說動的,

耐住性子將每一幀的素材捏製成型,

一個個定格的瞬間,

都是存在實物的。

這才有了我們看到的:

一朵花的綻放;

一泉水的涌動;

一隻鳥的啼鳴。

這樣勞心勞力,成果如何呢?

沒有意外,沒有重頭再來,一切順利,種種前提下,一天只能拍攝幾格畫面。

做動畫,如逆風而行。

但他們一直在想要讓這部作品更好。

為了讓中國味更足,整部作品更渾然一體,團隊還做了種種嘗試。

不僅僅是磚雕,咱們古建築中的高門花窗,都可以是動畫中細膩的一個轉場。

借用傳統工藝中給漆器上金的手法。

打破青磚給觀眾的單一感。

行書、篆書,將書法和詩詞,

用磚雕動畫呈現出來。

以上都是加法,能夠最大程度將將磚雕的特色發揮出來。

但是磚雕作為一門流傳數千年的工藝,有一個弊端,在讓它動起來時,團隊才發現。

一般的動畫雖然是二維,但是也有「近大遠小」,也有立體感和空間感。

但是磚雕發明的年代,中國根本沒有透視法。這就讓空間彷彿被壓縮成了薄薄的一張紙。

另一個難題是,

咱們的匠人,

以能將一塊薄磚,

雕刻出九層為豪。

但是落到動畫上,

只會讓人一時眼花繚亂。

繁複的磚雕

怎麼辦呢?

酷愛攝影的黃勇想到了第一招:光影。

光線緩緩移動中,重點有了,主次分明。

這還不夠,於是他們首次在

中國動畫中引入移軸攝影

背景虛實之間,

觀眾看不真切,

焦點便落在想要敘述的事物上。

而這部片子和很多動畫、電影不一樣的是,這裡頭的音樂,不僅僅是簡單的背景音樂,而是整部片的靈魂。

還記得開頭說的6分半的總片長嗎?

6分半,恰好就是一曲《百鳥朝鳳》吹完的時間。

這首民間常用在白事上的嗩吶曲,黃勇曾在音樂廳聽過,一聽之下,魂飛魄散,「刻骨銘心」。

它吹出了中國人的喜怒哀樂,吹出了中國人的大俗和大雅。

樂曲有八段,和《西廂記》的故事一一對應。

樂曲中以嗩吶學鳥雀叫,而動畫中,鳥雀一叫,人物便一顰一笑。不發一言,情義全在。

做了這麼多,該好好想想回本的事了吧?

可是,三年來,日日夜夜,成本投進去了,遠遠超出預期。這部預計明年初放映的片子,現在唯一能做的只是「堅持下去」。

「一些事會在身體里很多年,在這很長時間裡,不是我在支配它,而是它在指引我。」黃勇說。

這讓司馬想到了16年上映的吳天明遺作

《百鳥朝鳳》。

同樣是向嗩吶藝術致敬的作品,

同樣是老電影人吳天明的心血,

片中說:嗩吶,不是吹給別人聽的,

是吹給自己聽的。

讓人遺憾的是,《百鳥朝鳳》上映時,排期很慘,因宣發方的下跪一舉,才引來眾人關注。

好的片子不被人看到,大概才是有極端舉動的原因。

萬幸現在有越來越多人眼睛雪亮,也越來越多自來水,讓我們知道,還有人在為國產動畫默默努力著。

《囍廂記》主創人員 圖片來源:wuhu動畫人空間

然而,眾人的關注來了,黃勇卻活得透亮。

他說:「藝海無涯,學無止境,人世間大家都是過客。在最好的年紀,抓緊去做自己想做的事,對社會有價值的事,讓汗水多於口水。

懂歷史的都不糾結歷史,它終將被不斷刷新,時間會有選擇的留下有必要的東西。

而我:只想去找回些小時候動畫片的味道。分享和共勉!」

每個細節都不會馬虎,味道在細節里

一說到中國動畫,

我們總是「憶當年」,

對上影廠那些經典作品如數家珍。

但是經典已經存在於時間,

是時候,該有新的作品了。

時隔幾十年,我們等待幾十年,可能「中國動畫學派」,這一次真的要復活了。

這群瘋子,用3年,上萬張素材,久違的匠心,讓我們能說一句:

國漫從來沒有崛起,它只是王者歸來。

本文圖片和資料來自:wuhu動畫人空間、視覺中國、網路

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