社交媒體的未來是現場活動AR
科技
08-25
想像一下,10,000人同時互相交流,同時在同一個地方。真實與虛擬的混合,一切皆有可能,就在搖滾音樂會或世界大賽等大型活動中。這是現場活動中增強現實的潛力,尤其是它如何影響社交媒體。
現在,成千上萬的用戶只能使用他們自己的手機和平板電腦共享與現實世界融合的虛擬體驗。AR為希望將其活動或環境從被動背景轉變為活躍參與網站的規劃者提供了無限可能。尚未實現全方位的創意實施,但應用程序的創建,部署和使用變得越來越簡單。
大多數增強現實體驗專註於特定對象:例如,您將手機指向一本書,可以和作者進行對話。然而,AR的真正力量可以通過考慮餐廳,商店和競技場等空間以及涉及該領域每個人的體驗來解鎖。這些空間不僅非常適合AR,還積極邀請人們記錄和分享他們的經歷。已經運用這種潛力進行創意和社交活動的領域包括現場體育,音樂會和社交遊戲聚會。
直到最近,專業運動才開始整合增強現實,以增加粉絲的參與度。美巡賽今年早些時候推出了AR應用程序,讓粉絲可以在家中體驗。另一個開創性的例子是IoT / AR公司Xperiel,他與薩克拉門托國王隊,紐約噴射機隊和洛杉磯道奇隊等職業運動隊合作,將體育場館變成AR「數字生態系統」。應用程序Virtex Arena在類似的空間運營,提供多人AR遊戲讓每個人都從他或她自己的角度看體育場。
通過這些技術,體育賽事的社交體驗得以轉變。無論是以有趣的迷你遊戲形式與他人互動,還是僅僅與來自任何地點的其他人分享經驗,這些技術因可共享性對其社交媒體的影響具有巨大潛力。


※Niantic Labs推出面向開發者的全新AR多人實時競技平台
※VR/AR技術應用在軍事系統領域讓人期待
TAG:913VR |