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經費燃燒的巨坑——fate

Fate翻譯為命運,命中注定等,總之離不開命這個話題。它在二次元是一部必須了解的作品,如果你不知道fate,也就說明在這個圈內所享時間並不多。Fate是由TYPE-MOON製作,最初在2004年發售18禁文字冒險遊戲《Fate/staynight》,之後完成商業化。在發生交易之前名氣不佳,之後卻吸引了一大批參與者,還像病毒一樣迅速擴散。

御主為一些被選中的魔法師,每次聖杯戰的規格不同,御主的數量也不同。而英靈從者是指被御主召喚出來的,不存在於現在時空的英雄人物。這些英靈都是在死後有心愿沒有完成,所以要依靠聖杯來完成自己的心愿。按照正常的情況,每個御主都有,且只有一個從者。當御主死後,從者也沒有了法力源泉,會伴隨著御主消失。

Fate系類作品數不勝數,動漫作品也很多,只可惜並沒有太多的連貫。是需要在遊戲上化很多功夫才能明白的大篇章故事,但是每個小故事都很明確,而且一些專業詞也通俗易懂。Fate的故事主要圍繞著一個事情,聖杯戰爭。顧名思義,聖杯戰爭就是為了爭奪聖杯這個東西,聖杯是可以實現一切願望的物器。每次召喚聖杯都需要一些御主以及他們各自的英靈從者。

聖杯是這場戰爭的唯一獎勵,所有人必須戰鬥,直到最後活著的御主勝利,聖杯才能展現出它的光芒。以上設定中,最快贏得勝利的方法便是御主和從者相距相距最遠的時候,趁機抹消御主。為了防止這種事情,每個御主都擁有自己的令咒。這個東西能強行命令自己的從者,甚至是一些無法做到的事情,比如瞬移。隨著命令的模糊程度決定效果的大小,比如讓從者回到自己就很明確,效果也很顯著。但是讓從者必須服從自己,這樣的命令效果就不是那麼好了。

因為大都是召喚一些傳說中的人物,或者是一些功績非凡的人,所以打鬥戲很足,很刺激。可以看到彈幕中寫的滿滿的都是經費燃燒,至於到底燃燒了多少經費那也無從知曉,能確定的就是製作方有錢,真的有錢。在做膩了戰鬥番之後甚至推出了《衛宮家今天的飯》這樣的日常番,靠著fate的名字還是有很多追番的人,只是看習慣打鬥的人一時間無法接受如此平凡的日常,棄坑的人也不在少數。

要說fate就必須要說他們設計出了一個角色,亞瑟王Saber。作為人氣最高的Saber,可萌可武還溫柔,一根呆毛天下無敵。在官方番外中,拔掉他的呆毛就會黑化,殺傷力堪比神。至於亞瑟王為什麼是女的,emmmmm你懂的。

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