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宏大的世界豐富的劇情 一切從《萬王之王3D》再度開始!

萬王之王(KOK)系列在中國網遊史上,一直有著舉足輕重的地位,而歷代作品在無數老玩家心中也有著許多不可磨滅的回憶。相比MUD時代的無圖形,作為中國第一款圖形化網路遊戲,萬王之王自2000年開測起就奠定了堅實的IP基礎。而隨著十多年來數代作品的沉澱,筆者不禁感嘆只有擁有強大的IP魅力和情懷,才能讓經典不斷延續下去。

出色的遊戲畫面表現

也許是太過於久遠沒看到這款IP作品,當手機端的遊戲伴隨著出色至極的CG動畫展現時,筆者似乎有著那麼一些不適應。細膩到衣著紋理的人物、真實到光影效果的貓頭鷹和精靈等等畫面,讓這款《萬王之王3D》從進入遊戲前就帶給玩家們宏大的世界觀。

伴隨著四大種族的出現,我們能在遊戲中看到宏偉的主城,和充滿西式木製建築風的人類新手村聖光大教堂;也能看到幽深而靜謐的精靈族森林,看著充滿原始平原和簡易式搭建的獸人房屋,和充滿矮人風格的霜鐵車站。遊戲中的四大種族將通過各自鮮明的生活環境,將各自的世界觀展現給大家。而通過無縫鏈接的大地圖和簡潔布局的UI界面,玩家們也將能通過畫面和各方面元素,感受下《萬王之王3D》的全新世界。

自由的職業發展體系

目前遊戲中一共有四大種族九大職業,種族方面在角色和世界觀特性方面,將給予玩家們更多的代入感。而作為遊戲的核心部分,九大職業:戰士、鬥士、潛伏者、法師、魔導師、黑暗賢者、牧師、聖騎士和射手,將通過遊戲中的攻擊、生命、機動、控制和防禦,五大體系來區分各自的戰鬥特性。最後通過遊戲目前給予的困難度指引,玩家們將有著極大的自由性來選擇喜歡的職業。

此外為了搭配遊戲的高自由度和區別於傳統的單純搭配組合,遊戲提供了豐富而完善的職業轉職體系。九大職業在後期都能夠轉職成為三個不同方向的新職業,而通過不同選擇玩家們在後期再次決定自己是要玩輸出、坦克還是治療,以超高的自由性滿足玩家們的最終需求。其次伴隨著玩家等級的提升,玩家們不僅能夠陸續升級技能等級提升效果,而且天賦樹的加入將會讓玩家們的技能和傷害得到更大的提升,而自由選擇的天賦樹也讓玩家們有著更大的自由性。

豐富的劇情和玩法內容

構建一個宏大的世界觀,除了在種族職業和世界場景方面的打造外,豐富的遊戲故事和玩法必不可少。相比於傳統的RPG遊戲單調的劇情和重複的內容,《萬王之王3D》明顯做得更深入一些。傳統的手游各個惜字如今,NPC們巴不得一個表情就打發走玩家們。

而在這款遊戲中我們可以看到,為了構建豐富的故事劇情體系,遊戲中的各個NPC少則2、3句,多則4、5句,通過豐富的對話將人物的性格和整體故事串聯了起來。其次周邊出現的NPC們也有著不時的招呼用語和搞笑的內容體現,讓遊戲在任務劇情之外,通過大量的內容豐富起遊戲的劇情體系。

遊戲在玩法方面,可謂是集萬家之所長。除了傳統的副本和戰場玩法之外,其他如寶石鑲嵌、神器洗鍊、坐騎&文物、成就、傭兵、書籍、賞金、考古等豐富的收集系統,和實體化城邦建設、公會玩法、跨服城戰、陣營玩法等大量的玩法,已經將遊戲的可玩性和可玩深度打造到了另一個級別,大量豐富的玩法要素光是說個幾天幾夜也無法說全。

玩家們盡可在遊戲中,通過系統的不斷指引去熟悉這款遊戲。但從另一個角度和筆者的體驗來看,大量的玩法和要素擴展了玩家們的體驗深度,玩家們不會在遊戲中感到無聊。也不會像傳統遊戲一樣,被死死卡在等級無所事事。因此《萬王之王3D》在這方面的體現,著實讓玩家們感受到了玩遊戲的樂趣,而不是被遊戲玩的過程。

結語

雖然《萬王之王3D》整體看起來像是傳統的西式MMORPG類遊戲,但這並不妨礙它從豐富的內容劇情、眾多的遊戲玩法、自由的職業發展體系和經典的戰法牧組合式副本戰鬥方面,帶給玩家們眾多可玩性。而隨著玩家們後期遊戲的不斷深入,相信無論是PVE還是PVP,這款高自由性的遊戲都將會把這款經典IP的魅力帶給大家。

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