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Black Ops 4如何成為PC版『有史以來最好的COD

使命召喚:黑色行動4 的多人PC測試版今天開始了。

使命召喚:黑色行動4 將在本周末,今天太平洋標準時間上午10點,美國中部時間下午6點,推出他的多人公開測試版。如果你預先做好的話,明天同一時間 我們一起期待。開發商Treyarch和Beenox認為它可以成為「有史以來最好的PC版使命召喚」,並告訴我們它是在哪些領域中從Destiny 2和Overwatch中脫穎而出的。

Beenox是Activision的子公司,為PS3和Xbox 360遊戲機開發了一個受限的功能,僅限多人遊戲的Black Ops 3版本。創意總監和聯合工作室負責人托馬斯·威爾遜告訴我,它參與了Black Ops 4 ,一個只有多人遊戲的COD,沒有一個是單人遊戲 ,這並非巧合,但工作室的重點自然還是本周末的多人遊戲測試版。

「我們有很長的PC開發歷史,」威爾遜說。「我們內部有PC遊戲玩家,我們甚至有退休的職業遊戲玩家,他們對PC版本充滿熱情。基本上我們所做的這一次的花費就相當於第一次PC版本所需的資源和時間的總和。讓我們看看什麼是PC社區期望:這就取決於遊戲的靈活性,並確保我們擁有各種支持的功能,以便我們滿足玩家的需求。「

威爾遜表示,這意味著我們將要在PC玩家想要的範圍內投入更加廣泛的網路來保持視覺保真度,與競爭頻譜相關的性能,超寬顯示器支持以及許多其他事物中的多顯示器支持。

「鍵盤和滑鼠控制項也必須感覺自然,」Wilson補充道。「玩家可以調整很多選項,比如FOV。我們正在嘗試做的一件事就是將滑鼠靈敏度與Overwatch和Destiny 2等遊戲相匹配,這兩種方式都是其他Battle.net遊戲裡面的。如果實現了,就可以讓習慣在Battle.net上的人自然過渡到這個遊戲上面來。

「當我們認真考慮如何將最好的PC版」使命召喚「推出時,事實上這也是過程的一部分,希望儘早得到反饋,讓我們可以在發布之前解決這些問題。

Treyarch的高級PC製作人Jonathan Moses告訴我,Black Ops 4「從一開始就沒有傳統的單人遊戲活動」,並且總是熱衷於用和以前的COD遊戲不用的方式來講述他自己的故事。

本周早些時候,當Treyarch在Reddit上提到的關於 beta的「秘密新模式將被嚴格保密」的時候,摩西有點期待,但是他仍然守口如瓶。同樣地,摩西和威爾遜都迴避了有關於戰利品盒和黑色行動4在進入停電戰鬥royale模式的可能性的問題。我想我們會在適當的時候發現所有這些。

儘管如此,摩西對他的團隊和Beenox與他們的控制台開發人員的工作之間的相似性的見解仍然很有趣。

「我認為重要的是這個過程有多麼相似,」摩西說。「與Beenox合作的機會意味著我們能夠在早些時候帶來一個大團隊並專註於PC版本。這意味著Beenox能夠與控制台遊戲的開發一起運行 - 並根據需要進行更改PC版本,以便我們可以在本周末推出公共測試版,其功能和內容與控制台版本相同。

「我們在Treyarch的設計師和Beenox的設計師之間定期打電話,談論武器平衡和關於如何在保持設計期望的同時完成PC所需的更改的功能,同時也忠實於PC的滑鼠和鍵盤支持。「

使命召喚:Black Ops 4的PC多人遊戲測試版必須今天開始,這是它的系統要求。

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